Найти в Дзене
AddAkG WoT CONSOLE

Почему игроки не любят САУ?

Привет, танкист! В этой статье, мы обсудим САУ в нашей любимой игре World of Tanks Console. Давай разберемся, что это за класс техники и какой вклад делает в бой и какова вообще роль артиллерии в бою? Как мы видим САУ имеет обозначение квадрата. Основной геймплэй заключается в нахождении в укрытии и раздаче "чемоданов" по всей карте. САУ не имеет хорошего бронирования как у тяжелых танков, этого и не нужно. Но отличается высоким разовым уроном, долгой перезарядкой и в некоторых случаях разлетом осколков (сплэшь). Геймплэй можно назвать "однокнопочным". Просто стой себе в кустах и стреляй, пока в это время тяжелые и средние танки рвутся в бой, а артоводы стоят себе спокойно и стреляют. Тем самым Артиллерия вносит некоторый дисбаланс в бой, а когда 2 или 3 САУ в бою, и у каждой есть барабан заряжания. И конечно артиллерия закидает снарядами вражескую команду и будет одержана победа. Каждый игрок "пригорал" от артиллерии (это не оспоримый факт). Теперь к роли САУ в бою. По версии ра

Привет, танкист! В этой статье, мы обсудим САУ в нашей любимой игре World of Tanks Console. Давай разберемся, что это за класс техники и какой вклад делает в бой и какова вообще роль артиллерии в бою?

Источник: Яндекс картинки.
Источник: Яндекс картинки.

Как мы видим САУ имеет обозначение квадрата. Основной геймплэй заключается в нахождении в укрытии и раздаче "чемоданов" по всей карте.

Прицел САУ в бою.
Прицел САУ в бою.

САУ не имеет хорошего бронирования как у тяжелых танков, этого и не нужно. Но отличается высоким разовым уроном, долгой перезарядкой и в некоторых случаях разлетом осколков (сплэшь).

Геймплэй можно назвать "однокнопочным". Просто стой себе в кустах и стреляй, пока в это время тяжелые и средние танки рвутся в бой, а артоводы стоят себе спокойно и стреляют. Тем самым Артиллерия вносит некоторый дисбаланс в бой, а когда 2 или 3 САУ в бою, и у каждой есть барабан заряжания. И конечно артиллерия закидает снарядами вражескую команду и будет одержана победа. Каждый игрок "пригорал" от артиллерии (это не оспоримый факт). Теперь к роли САУ в бою.

По версии разработчиков World of Tanks, артиллерия должна разбавить геймплей и разогнать затяжные бои. Чтобы не было очень долгой перестрелки и "стояния в кустах", чтобы игроки были всегда напряженны и сосредоточенны. Моё мнение, артиллерия должна быть в +-50% боёв и в умеренных количествах 1, максимум 2.

Спасибо за дочитывание!

В следующей статье мы обсудим баланс в World of Tanks Console.

Подписывайся на YouTube канал.