Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
СамThink

Хоррор шутер от создателя ретро шутера Dusk

В комментариях под этим постом на Strafe мне порекомендовали попробовать игру Dusk, а заодно и сделать по ней "статейку". Что ж я попробовал и мне понравилось, но хотелось бы немного больше атмосферы, чтобы противники были опаснее, но при этом, что бы не давили числом. И видимо я не один такой, со мной оказался солидарен и сам разработчик Dusk, так как он разрабатывает новую игру, которая выглядит как продолжение, но имеет слишком много геймплейных изменений в сторону. Потому собственно эта игра и называется не является сиквелом в прямом смысле этого слова, а скорее спин-офф. Хватит воды. Gloomwood Эту игру показали (вернее я увидел) на стриме PC Gaming Show уже в самом конце, а точнее после титров. Я сразу узнал руку автора и подумал что это и есть Dusk 2, но всё таки бросались в глаза некоторые отличия, в особенности упор на ближний бой и стелс составляющую. А место действия напоминало Bloodborne, а вернее Англию начала XIX (19) века. Сказать что я был заинтригован, значит ничего

В комментариях под этим постом на Strafe мне порекомендовали попробовать игру Dusk, а заодно и сделать по ней "статейку". Что ж я попробовал и мне понравилось, но хотелось бы немного больше атмосферы, чтобы противники были опаснее, но при этом, что бы не давили числом.

И видимо я не один такой, со мной оказался солидарен и сам разработчик Dusk, так как он разрабатывает новую игру, которая выглядит как продолжение, но имеет слишком много геймплейных изменений в сторону. Потому собственно эта игра и называется не является сиквелом в прямом смысле этого слова, а скорее спин-офф. Хватит воды.

Gloomwood

Эту игру показали (вернее я увидел) на стриме PC Gaming Show уже в самом конце, а точнее после титров.

Я сразу узнал руку автора и подумал что это и есть Dusk 2, но всё таки бросались в глаза некоторые отличия, в особенности упор на ближний бой и стелс составляющую. А место действия напоминало Bloodborne, а вернее Англию начала XIX (19) века.

Ночь. Улица. Фонарь. Аптека...Так! Где аптека?!
Ночь. Улица. Фонарь. Аптека...Так! Где аптека?!

Сказать что я был заинтригован, значит ничего не сказать. Но если бы не одна деталь, я бы даже не стал затевать этот пост - у игры в steam доступна демо версия (к сожалению без русского языка). Так что бросайте читать, ставьте лайк и бегите скачивайте демо. Спасибо за прочтение и удачи!

Главное меню наводит на нужный лад.
Главное меню наводит на нужный лад.

А для тех кто остался, я вкратце опишу что нас там ждёт. Gloomworld это игра в жанре сурвайвал-хоррор и все особенности этого жанра имеются в игре.

Это и упор на скрытность передвижения. Справа внизу есть индикатор в виде луны, показывающий как хорошо мы скрыты в темноте. Врагов можно поднимать и перепрятывать тела.

Убийство исподтишка всегда наносит критический урон
Убийство исподтишка всегда наносит критический урон

Слабый в плане здоровья герой, ему достаточно нескольких ударов, а выстрел из ружья ваншотит сразу.

-5

Малое количество боеприпасов, количество патронов можно посмотреть зажав кнопку перезарядки, подобное мы могли видеть в хардкорной Red Orchestra.

-6

Ограничения сделанные в угоду реализма и добавляющие сложности, такие как - отсутствие интерфейса, кроме индикатора скрытности и прицела (отключается в настройках). Посмотреть количество здоровья, а заодно и подлечится можно через инвентарь, который очень классно стилизован.

-7

Отсутствует сохранение в произвольном месте. В Gloomworld сохранятся можно только с помощью грамофона, да и то на один слот.

Различные загадки, возможность поднимать предметы и бросать их во врагов или куда либо ещё, но это всё было и в Dusk.

Собственно больше говорить не хочется, дабы не испортить впечатления от игры. Лучше попробуйте демку в steam сами и опишите свои впечатления от неё.

Демо короткое, но заслуживающее внимание.
Демо короткое, но заслуживающее внимание.

Ещё раз спасибо за прочтение, делитесь постом с друзьями, ставьте лайки, комментируйте. А какие игры с PC Gaming Show заинтересовали вас? (Мафия не в счёт)