Основные претензии Уважаемые Hangar 13, студия 2K Games и D3T. Объясните мне пожалуйста, зачем нужно было трогать то, что и так прекрасно работало. Что вы сделали с цветным фильтром игры? Зачем нужно было на максимум выкручивать параметр Глубины резкости? Куда делся эффект размытия? Где высокотехнологичная на тот момент времени, физика одежды? Что с лицами персонажей? Где, та самая кинематографичная графика из оригинала? Почему я должен смотреть на ходячий пластелин? Что с дальностью прорисовки? Почему прямо перед игроком, прогружаются элементы окружения(камни, деревья, забор, транспорт)? Зачем нужно было менять звуки всего, до чего вы только смогли дотянуться? Зачем трогать субтитры? Куда у субтитров подевался шрифт с эффектом печатной машинки? И в конце концов, почему люди должны испытывать проблему с пропажей сохранениями? Вы вообще, тестили свое "творчество"? У вас было всё : ресурсы, время и наработки. В отличии от тех же мододелов, у которых каким-то магическим образом, несмотря