Найти тему

Ghost of Tsushima. Будущий шедевр или тотальный провал?

Сейчас идет полное обсуждение грядущей The last of us. Я тоже жду продолжение потрясающей истории 2013 года, но не стоит забывать о последнем экслюзиве, этого поколения консолей Sony.

Ghost of Tsushima выходит в середине июля и,скорее всего, информации по игре больше не будет. Из того что известно, стоит отметить несколько интересных деталей.

Игра не будет иметь никаких индикаторов, побуждая игрока к самостоятельному исследованию острова Цусима. Если смотреть на геймплейные ролики, то складывается ощущения пустоты мира. Да, будут какие то микрособытия, со зверями, которые будут указывать на места интереса, но будет ли это интересно?

Также известно о различных сетах брони, которые будут влиять на геймплей. Смогут ли разработчики в баланс, или будет доминация какого-либо класса? Тоже непонятно.

Боевая система выглядит, как неторопливый экшен, с минимумом движений. Несколько стилей для ведения боя,будут какие-то спец удары, что видно по шарикам, в левом нижнем углу.

-2

Особое внимания вызывает реализация поединка "1 на 1",когда меняется камера. Что требуется для использования и на каких врагах это будет работать? Упоминалось также и система страха врагов, когда они будут бояться Дзина (главного героя) и будут бросать свое оружие. Скорее всего, это будет незримая шкала, которая будет пополняться за массовые убийства или убийство командиров аванпостов.

К игре много вопросов и большие ожидания. Ждать ее, естественно, стоит,но, на мой взгляд, игра будет качественной и интересной, но шедевром не станет.

-3

Играйте только в хорошие игры!