Приветствую всех тех, кто читает эту статью!
*В этой статье не будет картинок кроме той, что на обложке. Но пожалуйста, дочитайте статью до конца. Эта тема важна не только для меня, но и для всей игровой индустрии. Поделитесь статьёй с друзьями или знакомыми, если Вам несложно.*
Сегодня тема достаточно актуальная и очень серьёзная - социальная повестка в видеоиграх.
Начнём с того, что в данной статье вложено в понятие "социальная повестка". Под данным терминов в статье будут упоминаться SJW(Social Jusctice Warriors), оскорбление чувств различных групп.
Что ж, с терминологией разобрались, можно перейти и к сути. Но для начала...
*DISCLAMER*
Всё написанное в этой статье является личным мнением автора с опорой на реалии игростроя сегодня.
Автор не преследует намерений оскорбить кого-то, чьи-то чувства и тому подобное.
Не принимайте мнение автора близко к сердцу.
Приятного чтения.
*Конец DISCLAMER'а*
Борьба за социальное равенство начало набирать обороты на западе ещё давно, захватывая разные области общества. Очередь дошла до видеоигр.
Сразу скажу, что угнетение кого-либо, дискриминация кого-либо - это плохо и это неправильно. Все должны быть равны вне зависимости от расовой или гендерной принадлежности.
Но уравнивание всех в видеоиграх очень часто не идёт на пользу продукту.
Далеко за примером ходить не надо - Mass Effect: Andromeda. По сравнению с прошлыми играми серии - худшая игра. И худшая она по многим причинам: сырость продукта, привносящая в игру разнообразные баги, глюки и ошибки, отдельного упоминания стоят лицевые анимации персонажей, а также сами персонажи.
Главная героиня была специально лишена красоты девушки, с которой её срисовали. И такое случилось со всеми женскими персонажами. Но зато мужские персонажи наоборот, похорошели и преобразились. Это - следствие того, что в команде BioWare, разработчика игры, основная часть - женщины и девушки. Так же в игре увеличилось количество однополых пар, что тоже намекает о контингенте в команде разработчиков.
Я не говорю, что социальная справедливость - это плохо. Плохо - радикальное потакание требованиям этих борцов. Из-за них теоретически хорошая Andromeda превратилась в то, что хочется забыть; в Mafia III появился абсолютно блеклый главный герой, расу которого добавили просто для галочки и ещё куча примеров.
Мне, честно, до сих пор не понятно, почему издатели и разработчики прогибаются по требования SJW, меняя игры, когда основная часть тех, за социальное положение которых борются SJW, даже не играю в игры. Для них игры - что-то странное и непонятное. Ведь никто же не побежит играть в видеоигры, узнав, что в них не оскорбляются чувства LGBTQ+ или темнокожих. Такого не будет.
Люди играют в игры, потому что им нравится это делать. Но такие "прогибы" от разработчиков играют явно не на пользу этому процессу. Из-за SJW геймеры со всего мира потеряли возможно хорошее приключение во вселенной Mass Effect, увлекательную историю в Mafia III. Но вместо этого мы получаем ненужных, нераскрытых персонажей, добавленных для галочки, и такие же совершенно внезапные и ненужные подробности по поводу ориентации персонажей, как например было в Apex Legends.
И какой же вывод? Довольно простой, я думаю. Если вы просто человек, то ведите себя нормально, не оскорбляйте никого из-за его/её цвета кожи, пола и других факторов, отличающих от Вас. Если Вы борец за социальную справедливость, то боритесь за справедливое отношение ко всем, а не к определённым группам. А если Вы разработчик, то помните, что действие, навязанное SJW, может изменить игру и вызвать потерю уважения у аудитории, которая планировала играть в Ваш продукт, и безразличное одобрение со стороны меньшинств, большинство которых не собиралось играть в Вашу игру.