...Потому что все игры из 3D вселенной GTA - лучшие. Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Сегодня мы поговорим о GTA 3, а также рассмотри вопрос играбельности игры в 2020 году. Поехали!
Стоит сказать, что эту игру я вносил в статью-подборку "Атмосферные игры для слабых ПК". Прочитать ее можно по ссылке в конце статьи.
А начнем мы с сюжета
Клод-куколд был предан своей возлюбленной во время ограбления банка, из-за чего попал под арест. По счастливому стечению обстоятельств, Клоду удается выбраться, однако теперь он думает только о мести.
Игра вышла в далеком 2001 году, а время выхода игры соответствует времени действия сюжета. Здесь все довольно уныло на наше время - деньги тратить некуда, геймплейных путей столько же, сколько у Клода умения плавать. Биографию Клода расписывать не буду, просто потому что она не раскрыта в играх.
Во время освобождения, город подвергся террористической атаке, в следствии чего был разрушен мост. Пользуясь этим, Клод будет как шоха бегать по разным членам преступных группировок, выполняя их задания, чтобы по итогу дать своей бывшей возлюбленной покушать ракету.
Атмосфера
Это главная фишка игры. Что можно сказать о городе Нью-Йорк в 2001 году? Мрачный, серый, постоянно пасмурная погода. То же самое можно перенести и в Либерти-Сити, в котором и происходят действия в ГТА3. От того мы получаем мрачный и неприветливый город.
Саундтрек к игре подбирался извращенцами, знающими свое дело, поскольку вкупе с серой атмосферой, тот же Rise FM может довести до ручки. Благо, есть возможность добавить свою музыку, а потому мой Клод тусил под BFMF, не чувствуя никакого дискомфорта. К слову, песни этой группы мне показались очень подходящими для ГТА3.
Отвлечемся от саундтрека, чтобы снова вернуться к миссиям. Они здесь соответствуют атмосфере: почти всегда нужно кого-либо убить, а миссия с Кортни так вообще может считаться одной из самых пугающих миссий в видеоиграх.
Почему она лучшая?
Я расскажу об этом после того, как немного полью грязью. ГТА 3 многими считается одной из самых скучных игр в 3D и HD вселенных ГТА. В действительности же эту позицию можно аргумениторвать: после прохождения сюжетной ветки в игре нечем заняться. Некуда тратить деньги (как например, в Сан-Андреас), нет радостной, солнечной атмосферы (как в Вайс-Сити), да и по сути нет ничего, что заставило бы игрока поиграть в эту игру после прохождения сюжета.
Говорить что-то про техническую составоляющую часть игры я не буду, ибо она безбожно устарела.
С другой стороны мои вкусы весьма специфичны, а потому серая атмосфера игры мне более чем в кайф. Трешка стала первой игрой 3D вселенной ГТА, да и вообще - первой игрой подобного жанра в 3D. Более того, в последующих играх отри не было такого безумия, которое было в ГТА 3. Более того, мне доставляет удовольствие полет на Додо в этой игре, мне доставляет удовольствие возжение на танке в этой игре, мне доставляет удовольствие клонирование бичей в этой игре, а потому для себя я считаю эту часть лучшей частью 3D вселенной, и одной из лучших игр ГТА в принципе. Если вы не согласны с моим мнением - добро пожаловать в комменатрии, а я буду прощаться.
Ставь лайк и подписывайся на канал, если статья была интересной. Не забывай про репосты, а я пойду пилить новый интересный контент. До скорого! А вот и ссылка на подборку атмосферных игр для слабого компьютера
Рекомендуем:
- Почему взрываются блоки питания KCAS