Найти в Дзене
Роман Игроман

Вот что выходит когда Naughty Dog подходит к делу серьёзно. Возможности настройки The Last of Us Part II

Naughty Dog настоящие безумцы. Я не совсем представляю что происходит в их головах, но это прекрасно. Они запарились и сделали невероятное количество настроек, чтобы в The Last of Us Part II могли играть абсолютно все люди, не зависимо особенностей (физических). Раньше разработчики говорили изданию The Verge, что The Last of Us Part II доступна для всех. Но теперь мы понимаем, что они под этим подразумевали. Получается как кастомный конструктор, который можно собрать так, как хочется игроку. 60 настроек, вы только вдумайтесь в эту цифру. Вот, что значит - качественный подход. Настройки для слабослышащих, слабовидящих, людей с нарушенной моторикой. Для первых двух, есть вариант с выкрученным контрастом и вибросигналами в геймпаде. Конечно, это всё будет отчётливо видно в игровом процессе. Например, вы сможете ограничить возможности противника, играть без головоломок, пропускать врагов и союзников, можете не использовать "скрытность" и даже игнорировать ресурсы. Если вы не хотите заморач

Naughty Dog настоящие безумцы. Я не совсем представляю что происходит в их головах, но это прекрасно. Они запарились и сделали невероятное количество настроек, чтобы в The Last of Us Part II могли играть абсолютно все люди, не зависимо особенностей (физических).

Раньше разработчики говорили изданию The Verge, что The Last of Us Part II доступна для всех. Но теперь мы понимаем, что они под этим подразумевали. Получается как кастомный конструктор, который можно собрать так, как хочется игроку. 60 настроек, вы только вдумайтесь в эту цифру. Вот, что значит - качественный подход. Настройки для слабослышащих, слабовидящих, людей с нарушенной моторикой. Для первых двух, есть вариант с выкрученным контрастом и вибросигналами в геймпаде.

Конечно, это всё будет отчётливо видно в игровом процессе. Например, вы сможете ограничить возможности противника, играть без головоломок, пропускать врагов и союзников, можете не использовать "скрытность" и даже игнорировать ресурсы.

Если вы не хотите заморачиваться, будут доступны паки настроек. Выбираете и кайфуете.

Учитывать тысячи разных параметров практически не возможно. Шанс упущения велик. Но такой подход, однозначно поднимет планку другим разработчикам, которые действительно заботятся о геймерах.

Все настройки можно посмотреть тут