Сама по себе Disintegration выглядит достаточно странно. Вы — отчаянный пилот, который является роботом с человеческим мозгом. Гоняя на ховербайке, вы также командуете отрядом похожих на вас роботов с человеческими мозгами. Идея состоит в том, чтобы смешать механику стратегии в реальном времени и стрельбу от первого лица. Однако, после нескольких часов игры в кампании, многие игроки не были впечатлены этим экспериментом.
Игра, которая вышла 16 июня для PS4, Xbox One и PC, была разработана студией V1 Interactive, основанной одним из соавторов Halo. И новая игра имеет некоторые элементы легендарной серии о Мастере Чифе. Она тоже представляет собой шутерную научно-фантастическую игру, однако, вместо роли суперсолдата, вы получаете под управление уязвимого робота-человека на ховербайке, который командует отрядом и пытается избежать стрельбы как можно сильнее.
Сюжет игры — это её самая сильная часть. Несмотря на уже давно избитое вступление о вирусах и войнах, нас быстро знакомят с интересной группой разнообразных роботов-мужчин и женщин, у каждого из которых есть свои уникальные черты. Некоторые, например, хотят снова стать людьми, а другие кажутся более чем счастливыми. Они делятся историями о своём прошлом, семьях и надеждах на будущее. Эти взаимодействия между ними и то, как они шутят друг с другом, помогают им чувствовать себя более похожими на реальных людей, с которыми мы сами привыкли проводить время.
Тем не менее, Disintegration выделяется именно своих геймплеем и, к сожалению, он работает здесь не самым нужным образом.
Вы командуете отрядом, состоящим из двух или более членов вашей команды, и выдвигаетесь, чтобы уничтожить или собрать что-то. Методические действия в бою смутно напоминают Halo. Вы замечаете группу врагов, подходите ближе, бросаете несколько гранат, а затем добиваете отставших. И всё это частенько повторяется. Однако на самом деле вы не бросаете никаких гранат и не активируете никаких крутых способностей. Все это делается вашим отрядом.
Теперь конкретно об основных проблемах. Плавая на медленно движущемся и громоздком ховербайке, вы себя будете чувствовать попросту большой мишенью. Это также ограничивает вашу способность взаимодействовать с миром. Вы не можете активировать кнопки. Вы не можете входить в здания. Вы лишены прямой интерактивности с объектами под вами. Игры с летающим ховербайком означают, что уровни должны быть построены таким же образом с большими открытыми площадками и большим количеством пустого пространства. Но даже после нескольких часов игры и привыкания к ховербайку, очень трудно не ощущать себя пойманным в ловушку и беспомощным.
Ещё одна досадная проблема: ховербайк ограничен только одним основным оружием, которое может обеспечить прикрывающий огонь или помочь снять врагов, вызывающих неприятности. Иногда это двойные штурмовые винтовки, а иногда есть доступ к двойным дробовикам. Но не имея возможности поднять новое оружие, можно быстро устать от стрельбы по врагам в игре, которая по факту является шутером.
Ваши товарищи по отряду и их способности должны всё время держать динамику и наступление в боевых столкновениях. Но они действительно отстойны. Эти самые товарищи частенько выбегают в середину территории без прикрытия из-за чего попросту погибают. В одной из миссии есть момент с безопасными областями, в которых вы должны прятаться всякий раз, когда опасный взрыв энергии попадает в эту область. Попытка указывать отряду остаться в безопасной зоне была безуспешной, так как они часто бежали к месту указания, а затем убегали обратно. Искусственный интеллект здесь совсем нешикарен.
Так или иначе всё становится немного лучше, когда вы подбираете чипы обновления некоторых навыков и статов соратников, однако от ощущения постоянных эскорт-миссий избавиться трудно. Безусловно, существуют моменты, когда уровень и враги настроены совершенно правильно, поэтому здесь можно получать удовольствие, приказывая своему отряду и сражаясь. Но такие моменты случаются редко. Непрокаченный отряд в самом начале игры является полнейшей занозой в одном месте.
В конечном итоге Disintegration выглядит круто, как и её сеттинг с миром, на который намекают в роликах и диалогах, но жанры RTS и FPS на данный момент всё ещё не смогли совершить идеальную диффузию.
А вы играли в Disintegration?
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ, ДРУГ!
СТАВЬ ЛАЙК ЭТОЙ СТАТЬЕ И ПОДПИСЫВАЙСЯ НА КАНАЛ!
_____________________________________________________
Изображения: Яндекс.Картинки