Сейчас должно быть длинное и мудреное философское вступление, как на каком-нибудь stopgame, но я не игровой журналист, так что обойдусь без него. Что-то около года ушло у 11Bits на разработку второго эпизода историй This War of Mine. Люди уже думали, что разработчики забили на продолжение. Но, как оказалось, нет, действительно, команда делала свою работу с новым сценаристом. Я ждал этого, с некоторой опаской, потому что The Fathers Promise меня разочаровала. Причин куча, главная из которых - слабый первоисточник. Из того, что история целиком и полностью линейна, и мы никак не можем повлиять на ее события, должно вытекать логичное поведение персонажей. Но так как себя ведут герои этого дополнения, живые люди не ведут. Если они, конечно, не умственно отсталые. Да и на мелочи нужно обращать больше внимания, чтобы не было глупых косяков, вроде того, что у брата главного героя полная аптека лекарств, он приходит в гости, но не может принести с собой таблеток для умирающей племянницы. Ладн