Найти в Дзене
GameClub

The Elder Scrolls III Morrowind. Вампиры Вварденфелла

Мы тёмные создания, что охотятся на теплокровных. Наша сила велика, а слабости малочисленны. Безымянный вампир При прохождении третьей части Древних свитков - Morrowind мы сталкиваемся с огромным количеством различных монстров, агрессивных зверей, людей и различной нежити. Нас поджидает большое разнообразие как обычных, так и моровых болезней, не говоря уже о болезни Корпруса. Особняком же всех этих напастей стоит болезнь Гемофилия венценосных, болезнь распространенная в округе провинции Морровинд. Данное заболевание достаточно трудно подхватить, так как заразиться им можно только при непосредственном контакте с переносчиком -вампиром, а вылечиться еще проще - любое зелье или свиток исцеления обычных болезней исцеляет больного на раз-два. Но мы, как истинные Нереварины, не всегда обращаем достойное внимание на какую то "банальную простуду", а Гемофилия протекает именно так - единственный симптом это небольшой упадок сил. Но за этим кроется страшные последствия - всего через 72 часа
Мы тёмные создания, что охотятся на теплокровных. Наша сила велика, а слабости малочисленны.
Безымянный вампир

При прохождении третьей части Древних свитков - Morrowind мы сталкиваемся с огромным количеством различных монстров, агрессивных зверей, людей и различной нежити. Нас поджидает большое разнообразие как обычных, так и моровых болезней, не говоря уже о болезни Корпруса. Особняком же всех этих напастей стоит болезнь Гемофилия венценосных, болезнь распространенная в округе провинции Морровинд.

у всех представителей вампиров глаза становятся абсолютно белыми
у всех представителей вампиров глаза становятся абсолютно белыми

Данное заболевание достаточно трудно подхватить, так как заразиться им можно только при непосредственном контакте с переносчиком -вампиром, а вылечиться еще проще - любое зелье или свиток исцеления обычных болезней исцеляет больного на раз-два. Но мы, как истинные Нереварины, не всегда обращаем достойное внимание на какую то "банальную простуду", а Гемофилия протекает именно так - единственный симптом это небольшой упадок сил. Но за этим кроется страшные последствия - всего через 72 часа наша жизнь координально меняется, после череды жутких кошмаров мы превращаемся в "живого мертвеца" - вампира.

После этих событий мы становимся персоной нон-грата, с нами не хотят разговаривать, нам плюют в след, а торговцы не хотят иметь с нами никаких дел. Особняком стоят только представители дома Телванни, которые готовы вести с нами дела, но не более того. Чтобы полноценно торговать, продавать найденные вещи и хоть как то свести концы с концами нам необходимо будет начать контактировать с одним из кланов вампиров, обитающих на острове Вварденфелл.

вампиры почему то любят селиться в двемерских руинах
вампиры почему то любят селиться в двемерских руинах

Всего известно о трёх великих уцелевших после Великой инквизиции данмеров кланов вампиров. Но даже оставшись одними из многих, они продолжили воевать между собой за право быть единственными. Названия этим кланам - Куарра, Аунда, Берне. "Семьи" координально отличаются друг от друга - у каждой стаи во главе угла стоят различные способности. Так, Куарра уповают на силу и выносливость, они идут на пролом, сокрушая врагов. Вампиры же Аунда великие магики, они не прочь прибегнуть к различным магическим ухищрениям чтобы склонить чашу весов в бою в свою сторону, нередко прибегают к магии иллюзии и гипнозу чтобы жертва не смогла сопротивляться и стала покорной. В то же время быстрый и проворный клан Берне предпочитает неожиданное и поэтому максимально результативное нападение во тьме - как паук, они совершают рывок для всего одного, но ядовитого укуса, далее они отступают во мрак и там терпеливо ждут, пока жертва потеряет силы и волю к сопротивлению.

клан Аунда состоял полностью из альтмеров
клан Аунда состоял полностью из альтмеров

Клан Аунда

Мы - наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши темные силы - в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены.

Клан Куарра

Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши темные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени

Клан Берне

Мы - истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу темную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно

Каждый из этих кланов имеет свой основной лагерь, где можно найти торговца, кузнеца и алхимика. Кроме этого там же можно утолить жажду крови у скота - людей, захваченных в рабство и используемых в качестве источника пищи. В зависимости от того вампир какого клана вас укусил вы можете примкнуть к этому клану, а выполнив несколько заданий для них, стать полноправным членом стаи и пользоваться всеми доступными благами.

создатель вампиров - даэдрический князь Молаг Бал
создатель вампиров - даэдрический князь Молаг Бал

Исцеление от вампиризма

Чтобы излечиться от вампиризма вам необхоимо ознакомиться с двумя произведениями - "Вампиры Вварденфелла II ч. и "Записки Галура Ритари". В них вы сможете узнать каим же образом избавиться от вампиризма и навсегда распрощаться как с сильными, так и со слабыми сторонами вампиров.

Довакин - вампир,фан арт
Довакин - вампир,фан арт

На этом всё, друзья. Если статья Вам понравилась, то поддержите её лайком, а меня подпиской. Берегите себя и играйте в игры.