Найти тему
Игры нашего времени

Ждем 19 июня 2020 года релиз Last of Us 2 . Какие новости.

Неумолимо приближается 19 июня 2020 года, когда исключительно на PS4 будет доступен релиз The Last of Us 2 .

Какие новости?

Коллаж автора. К релизу 19 июня 2020 года.
Коллаж автора. К релизу 19 июня 2020 года.

Во-первых, новость это или нет, но 12 июня будет снято эмбарго на публикацию обзоров на эту игру. И тогда все критики мира и геймеры начнут обсуждать игровые плюсы и минусы игры. А пока непривычно тихо. Но сегодня начнется. Буду держать вас в курсе о сплетнях по этой игре. Видела, что она уже продается. Я увидела стоимость в 4999 рублей.

Во-вторых, по градации рейтинга ESRB на насилие, наготу и сексуальное содержание игра получила Mature M17+. О чем это говорит? Об ограничении по возрасту, конечно. Игра взрослая, на выживание, применение жестких приемов ближнего боя , а главное оправданность всего этого и ставит игру в ряд с остальными фильмами зомби апокалипсиса. Не думаю, что там будет что-то из наготы, хотя предполагается, что некоторые зомби могут быть не до конца одеты, а также перипетии игры могут завести ещё куда-нибудь. И ещё раз: Этот жестокий мир, где правит сила, инстинкты и обыкновенное желание : Выжить. Может от этого ценнее интеллектуальный мир, в котором мы сейчас живем, и который нельзя потерять.

В-третьих, не обошлось без недоразумения. Песня, которую исполняет Элли в предварительном трейлере, а потом и в игре, была использована без согласования с автором. Анна-Линн Уильямс, чей кавер на песню True Faith группы New Order звучит в исполнении Эшли Джонсон, слегка обиделась. Что могло вызвать неприятный судебный процесс. Нил Дракманн извинился перед певицей и сейчас её имя под псевдонимом Lotte Kestner упоминается в описании видео. Ну, а сама певица гордится тем, что ее музыка используется в этой игре. Посмотреть видео с песней можно здесь.

В-четвертых, разработчики обещают разнообразные настройки, которые позволят игроку подстроить игру под себя. Здесь и "сложность врагов", и "прочность игрока", и "надежность напарника", и "сложность стелса". Вы можете хардкорить, а можете пройти легко или относительно легко. Ведь порой непроходимость участков из-за недостаточной подготовки игрока раздражает. Что греха таить, мы не проходим игры, мы творим кино своими руками, направляя героев, принимая решения и развивая тот или иной сюжет.

Хотелось бы отметить, что эта игра настраивается и для лиц с ограниченными возможностями. Даже слепые люди смогут играть в эту игру. Целая система звуковых подсказок. Специальными сигналами буду обозначаться интерактивные предметы, которые надо подобрать или куда-то залезть и т.д.

Что меня пугает?

Думаю, что жесткий сюжет, напряженность, постоянное состояние стресса. Суровые условия выживания среди зараженных и обезумевших, одичавших людей, поражающих своей жестокостью. Даже в легкой форме - это хардкор. Я просто вспоминаю игры, когда этот нескончаемый поток зомби лезет на тебя, а у тебя ограниченное количество патронов и они еще не сразу поражают цель. Думаешь: Зачем тебе это все надо! Хочется бросить все и убежать на кухню. Но я сама не прохожу, а опять буду наблюдать Алёну. А она справится.

А вы ждете? Вам уже страшно?