Принц Персии: Схватка с Судьбой — компьютерная игра из серии Prince of Persia является слешером от третьего лица. Внутри игры достаточно мата, брани, откровенно одетых персонажей и расчлененки, из-за чего игра получила возрастное ограничение 17+. Сюжет, рассказывающий о новых путешествиях во времени Принца Персии.
Сюжет
Действие игры происходят через несколько лет после событий первой части.
Когда принц возвращается в Вавилон, то замечает, что за ним охотиться хладнокровный зверь – Дахака, страж потока времени, который хочет только одного: убить того кто нарушил его покой.
Чтобы изменить свою судьбу Принц принимает решение: отправится в прошлое на Остров Времени и встретиться с Императрицей, предотвратив создание Песков Времени, тем самым полностью отменив их существование в истории.
Геймплей
Игровой процесс схож с первой частью, но большее внимание уделено схваткам. Принц стал более взрослым, суровым жестоким убийцей
Особенности игры
Боевая система расширена, включает возможность подбирать второе оружие в левую руку и богата на разнообразные комбо-атаки для одного и двух оружий,
а также наличествует расширенная боевая акробатика (например, существует несколько вариантов ударов с отскоком от стены и отбрасывания врага), броски дополнительного оружия и даже возможность убить врага удушением или броском в пропасть.
Также новшеством в игровом процессе является его нелинейность, по сравнению с первой частью игры: большая часть Острова Времени открыта для посещения, и можно относительно свободно перемещаться в любом направлении. Также существуют Порталы времени, позволяющие перемещаться в богатое и цветущее прошлое Острова или в разрушенное и мрачное настоящее, таким образом давая возможность перемещаться по двум довольно сильно различающимся версиям игрового мира.
Также на Острове много игровых секретов: 9 увеличивающих максимальное здоровье пьедесталов, многочисленные содержащие секреты (в основном рисунки) сундуки и несколько видов секретного оружия в левую руку.
В течение игры можно найти до 9 мест апгрейда максимума здоровья. Эти места созданы по одному принципу. Вход в подобное место обычно замаскирован, если игрок находит этот вход, то он попадает в коридор с ловушками посложнее, пройдя которые, находит стену с отверстием. Вставив свой амулет в неё, Принц увеличивает максимум своего здоровья.
В течение игры Принца преследует Дахака — бессмертное существо, которое является Хранителем Времени, способное возникать в самый неожиданный момент.
Сохранить достижения в игре можно только в специальных местах с фонтанами, одновременно восстановив здоровье.
Важно знать
Финал игры зависит от того, какой меч у Принца в руках — Меч Скорпиона или Меч Воды, который можно получить, если найти все 9 пьедесталов, увеличивающих максимальное здоровье Принца. В зале с песочными часами, в центре круга из странных символов появится пьедестал с Водным мечом, мощнейшим оружием в игре.
Оружие
Принц может владеть основным оружием — различными мечами, которые по мере прохождения сюжета герой меняет на новые, обладающие различными возможностями, а также дополнительным оружием - холодным оружием различных классов от кинжалов до топоров и молотов, которые Принц отбирает у поверженных врагов или находит, это дополнительное оружие ломается от использования в бою.
Также в игре можно найти и секретное оружие, большая часть которого шуточная по внешнему виду, но обладает специальными возможностями, например, плюшевый медвежонок, который восстанавливает здоровье Принца при ударах по врагам.
Способности
Принц, как и в первой части игры, способен управлять силой Песков Времени. Новые силы приходят к нему при каждом переходе через Портал Времени. Отсеков для Песка может быть не более шести, и есть всего один тип отсеков, в отличие от двух в первой части. Восстанавливать песок можно из врагов, некоторых разбиваемых кувшинов и сундуков, а также при любом прохождении через Портал Времени.
Силы Песков становятся доступными постепенно, и большинство из них схожи с Силами Песков в первой части игры:
· Возврат — также называемый отмоткой, аналогичен таковой функции в первой части игры, позволяет отмотать время назад, отменив неудачный прыжок или смерть, однако отмотка ограничена восемью секундами, против десяти секунд в первой части игры. Время также отматывается быстрее. Расходует один отсек Песка.
· Глаз Бури — является улучшенным Замедлением из первой части, замедляет весь мир, кроме Принца, давая значительное преимущество в скорости и реакции, увеличивая его способности в бою и прохождении ловушек. Расходует один отсек Песка.
· Дыхание Судьбы — три становящиеся постепенно доступными атаки, заменяющие друг друга, каждая из которых сбивает всех врагов вокруг Принца с ног и отбрасывает их, нанося повреждения; каждая следующая атака существенно мощнее предыдущей, так, Шторм Судьбы убивает большинство врагов. Расход Песка регулируется и может быть увеличен за счёт увеличения повреждений.
· Ярость Времени — улучшенная версия Спешки из первой части игры, окрашивает экран в красный свет и даёт Принцу огромную скорость атаки, одновременно замедляя врагов. Расходует два песочных резервуара.
Саундтрек
Самым интересным в игре играет тяжёлая музыка.
Оригинальная смесь восточной музыки и метала звучит на протяжении всей игры. Так же в игре присутствует музыка из песен"I Stand Alone" (побеги от Дахаки), "Straight Out of Line" (финальные титры) группы Godsmack, ставшие официальным саундтреком.
Заключение
Крутая музыка и мрачное путешествие Принца, много крови, классные девчонки. Шедевр!