Начиная с одной из первых известных компьютерных игр Spacewar 1962 года, любое продвижение в IT-индустрии вперёд программисты брали себе на вооружение, одновременно стремясь улучшить интерактивные развлечения. Нет ничего удивительного в том, что создание новой формы децентрализованной цифровой валюты было принято как грядущая революция, которая превратит $150-миллиардный годовой объём мировой индустрии компьютерных игр в триллионы долларов. Но, несмотря на весь шум вокруг игр на блокчейне, которые появились после запуска сетей на смарт-контрактах, таких как Ethereum в 2015 году и EOS в 2018, ничего существенного не произошло. Важность масштабирования Это не означает, что ничего ценного не появилось. Тем не менее, учитывая объём прямого финансирования проектов блокчейн-игр, оцениваемый на сегодняшний день в $ 500 млн, и десятки тысяч человеко-месяцев, вложенных разработчиками в этот процесс, ни одной игре на блокчейне не удалось поддерживать уровень в более чем 10 000 активных пользоват
Когда блокчейн-игры станут привлекательными для инвестиций?
21 июня 202021 июн 2020
3
4 мин