Найти в Дзене
OLD SCHOOL GAMES (OSG)

Принц Персии: Два трона - Враг внутри себя

Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает город, охваченный огнем.
Оглавление
Останется только один
Останется только один

Сюжет

Сюжет игры стартует буквально сразу после окончания предшествующей второй части.

Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает город, охваченный огнем.

Плывём домой, думаем о хорошем
Плывём домой, думаем о хорошем

Корабль Принца и Кайлины попадает под удар врага. Кайлину похищают, а Принц идёт на её поиски, попутно расправляясь с агрессорами. Выясняя, в чём дело. Принц узнает, что в городе орудует его давний враг — индийский Визирь. Поскольку ранее, на Острове Времени (во второй части игры), Принц отменил само создание Песков Времени, он также отменил и все события, показанные в первой части игры. Визирь выяснил, что может заполучить вечную жизнь, для чего ему нужна Императрица Времени. Он убивает Махараджу и захватывает контроль над его армией, с помощью которой и вторгается в Вавилон.

А в чём дело?
А в чём дело?

Визирю удаётся захватить Кайлину, а позже и Принца, на глазах которого он с помощью Кинжала Времени убивает Императрицу и тем самым освобождает Пески, которые превращают его в бога, а его генералов — в могущественных и смертельно опасных чудовищ.

Принцу удаётся сбежать и захватить Кинжал Времени. Теперь он хочет только отомстить Визирю.

Трагедия Принца
Трагедия Принца

Геймплей

Игровой процесс игры ближе к первой части игры — важна роль акробатики, чему способствуют несколько новых акробатических приёмов Принца.

Тем не менее, боевая система почти полностью соответствует таковой из второй части игры: два оружия — основное в правой руке и временное в левой — схожие комбо.

Всё также - режу
Всё также - режу

Исключениями являются отсутствие приёма «удушение» и наклонного прыжка от стены вниз. Также впервые основным оружием Принца является не меч, что, впрочем, никак не влияет на его боевые навыки.

Дополнительное оружие теперь имеет собственную шкалу повреждений, в отличие от второй части, где оружие просто меняло цвет в зависимости от повреждённости. Теперь второе оружие стало медленнее ломаться, однако теперь оно повреждается даже от удара об стену.

Тёмный Принц

Также Принц периодически превращается в Тёмного Принца, у которого постоянно быстро убывает здоровье, вплоть до смерти, но который восстанавливает всё здоровье сразу, подобрав песок, — вода не восстанавливает силы Тёмного Принца,

напротив, оказавшись в воде, он превращается обратно в Светлого. Впрочем, все превращения происходят в определённые сюжетные моменты.

Оружие Тёмного Принца

Тёмный Принц обладает уникальным вторым оружием — длинной цепью — которое не может сменить, и которым более эффективно выполняет быстрое убийство.

Иди сюда
Иди сюда

Поскольку цепь является очень мощным оружием, то геймплей игры значительно изменяется: дистанция атаки увеличивается, количество врагов в данных сюжетных этапах увеличивается, изменяются комбо-атаки, их мощность увеличивается.

Лягут все
Лягут все

Также, при наличии карнизов, балок и иных предметов, свисающих с потолка или стен, Темный Принц способен совершать прыжки огромной длины, раскачиваясь на цепи.

Также нововведением являются динамичные поездки на колесницах, где столкновение с препятствием смертельно.

Апгрейд

Как и в "Пески Времени", присутствуют фонтаны, увеличивающие здоровье Принца. Но после того, как Принц из него попьёт, он должен пройти полосу препятствий, после чего здоровье увеличивается (в "Схватка судьбой" ловушки, наоборот, работали только перед тем, как активируется апгрейд).

а что там в конце)
а что там в конце)

Кинжал Времени также можно улучшать, получая новые способности после того, как Принц вонзает Кинжал в Песчаные ворота, в отличие от первой игры, где для этого нужны были песчаные штормы, и второй, где улучшение происходило после прохождения через временные порталы.

Быстрое убийство

В Принц Персии: Два трона появилась система Split-Kill, позволяющая игроку расправляться с недругами в режиме скрытности, причем смерть настигает злодея моментально.

а ты меня не видишь
а ты меня не видишь

Суть системы в том, что Принц может незаметно подобраться к врагу и тихо убить его несколькими ударами кинжала. Для этого игрок должен нажимать кнопку атаки кинжалом в определённый момент, в который время замедляется, экран становится серым, а кинжал вспыхивает голубым светом. Если игрок вовремя произведёт атаку, то убийство произойдёт тихо, и окружающие противники ничего не заметят, и Принц сможет повторить быстрое убийство.

Если же игрок опоздает или поспешит с атакой, то враг перехватит руку принца и оттолкнёт его, а окружающие враги приготовятся к бою.

Упс, не успел
Упс, не успел

Оружие

Основным оружием Принца является Кинжал Времени. В левую руку можно взять меч, топор, булаву или нож, которые могут обладать особыми свойствами, такими, как нерушимость, способность опрокидывать врага после первого удара, возможность убивать с одного прямого удара, невидимость или пополнение песка.

Кинжал и Цепь
Кинжал и Цепь

У Тёмного Принца вторым оружием является мощная длинная цепь, которая играет незаменимую роль в преодолении некоторых препятствий. Под конец игры Принц находит меч своего отца, который нельзя выбросить и который убивает всех обычных врагов одним ударом, а также служит своеобразным фонариком.

Меч отца Принца
Меч отца Принца

Вишенка

На протяжении игры Принцу помогает принцесса Фара, знакомая по первой части игры, дочь Махараджи, которая, впрочем, Принца не знает после сделанных им изменений в истории.

"Ну куда же без меня"
"Ну куда же без меня"

Заключение
Отличное завершение трилогии, начавшейся еще в 2003 году. «Принц Персии Два трона» все расставляет на свои места, рассказывает, что время — это не река, а океан.

Трилогия легенды
Трилогия легенды

Как и в предыдущих частях, акробатике уделяется огромное внимание. Сумасшедший бег с высокими и длинными прыжками по мостовым и крышам плотно застроенного Вавилона завораживает! Впечатления усиливает улучшенная графика на основе движка Jade.

Появились новые трюки и приемы, не просто делающие геймплей более зрелищным, но и усложняющие его. Теперь одна ошибка может привести к поражению и, как следствие, к перезапуску уровня.

А что вы думаете по поводу этой игры? Пишите в комментарии своё мнение о ней, ставьте лайк и подписывайтесь!