Сегодня нашей целью будет добавление в игру целей. На данный момент мы реализовали полноценный мир с землей, платформами, звездами и персонажем, но на данный момент игра не имеет никакого смысла. Давайте добавим несколько звезд на сцену и позволим игроку собирать их. Для этого мы создадим новую группу под названием «звезды» и заполним ее. Подготовка к работе для работы над проектом вам понадобится настроенный phaserjs и установленный nodejs. Все не обходимые файлы доступны по ссылке. В нашей функции create мы добавляем следующий код: Процесс похож на то, когда мы создали группу платформ. Поскольку нам нужно, чтобы звезды двигались и отскакивали, мы создаем динамическую физическую группу вместо статической. Группы можно настраивать используя объекты конфигурации. В этом случае объект группы состоит из 3 частей: Последняя часть - setXY - используется для определения позиции 12 дочерних элементов, которые создает группа. Каждый дочерний элемент будет размещен начиная с x: 12, y: 0 и с ша