Найти в Дзене
Не вовремя

Luigi’s Mansion: Dark Moon правильная игра про охотников на приведений.

Всем привет! Сегодня расскажу об игре, в которой концепция охотников на приведений реализована правильно.

Предисловие: Сама идея сделать игру по охотников на приведений кажется логичной и простой, выдумывать геймплей не надо, накрути пару механик и все готово. Но как показывает практика, игры по оригинальной франшизе не отличаются высокими оценками. Серия же игр про Луиджи отлично закрывает эту "пробоину" в игровой индустрии. Всего игр 3: Luigi's Mansion, Luigi’s Mansion: Dark Moon, Luigi’s Mansion 3. В первую и в третью я не играл, а про вторую с удовольствием расскажу.

Дата выхода: 28 марта 2013 год.

Разработчик: Next Level Games.

Платформы: Nintendo 3ds.

Обложка игры.
Обложка игры.

Сюжет: Одна из тех игр, где он для галочки. Некий профессор Э. Ггад изучал загадочный артефакт "тёмная луна" вместе с добрыми призраками, как вдруг в его лабораторию врываются Буу, ломают "тёмную луну" из-за чего все приведения начинают бушевать. После этой завязки профессор Э. Ггад решает позвать нашего Луиджи разобраться с этими проблемами.

Местный хаб. Отсюда будут начинаться все наши приключения.
Местный хаб. Отсюда будут начинаться все наши приключения.

Музыка и звуковые эффекты: Музыку в игре можно характеризовать как "забавный хоррор", с одной стороны она звучит напряжённо, всё-таки в любой момент может выскочить призрак, с другой стороны игра не претендует на статус хоррора, из-за этого это напряжение какое-то "мультяшное". Что касается звуков в игре, они сделаны на высоком уровне - приведения кряхтят, кричат, половицы скрипят, люстра шумит хрусталём. В общем претензий нет.

В игре очень много видов приведений, каждый вид представляет особую опасность.
В игре очень много видов приведений, каждый вид представляет особую опасность.

Графика и стиль: Игра выполнена в 3d разрешении, это далеко не Full HD, полигонов не очень-то и много, но на небольшом экране nintendo 3DS все выглядит очень даже неплохо. Визуальный стиль нарочито мультяшный, цветовая гамма тёмная и контрастная. Если делать вывод, то стиль очень хорошо передаёт атмосферу мрачного особняка.

Призраки решили преподать урок Луиджи.
Призраки решили преподать урок Луиджи.

Геймплей: У Луиджи есть 3 инструмента.

1) Фонарик: фонарь умеет делать вспышку, которая замораживает приведений.

2) Фонарь в другом режиме: в этом режиме вы можете снимать заклинание невидимости как с предметов, так и с призраков.

3) "Пылесос": После того, как призрак был заморожен фонарём, его надо поймать. Для этого используется "пылесос", а также у него есть режим выдува, но этот режим не используется для поимки призраков.

Что можно делать на уровне ? Ну как ни странно, ловить приведений - основное наше занятие. Можно обыскивать дом и решать загадки - за это вы можете открыть новую комнату или получить деньги, которые выступают в качестве опыта и могут поднять вам уровень. Каждый раз, когда вас посылают на задание, у вас есть конкретная цель, которую вы должны выполнять чаще всего: поймать какого-то призрака или найти очередную деталь. Что касается боссов, их в игре не очень много, но каждый из них уникальный.

На нижнем экране карта, где показаны комнаты, этажи и наша цель.  На верхнем экране  сама игра.
На нижнем экране карта, где показаны комнаты, этажи и наша цель. На верхнем экране сама игра.

Вывод: Luigi’s Mansion: Dark Moon - это хорошая игра, которая смогла реализовать концепцию охоты на привидений. Если вы ценитель хорошего глубокого геймплей, то это игра для вас. Стоит отметить, что у игры есть официальный перевод на русский язык.

Спасибо за прочтение! Играйте только в хорошее.

Можно чутка донатить)

https://money.yandex.ru/to/410014867071802