Всем привет! Сегодня расскажу об игре, в которой концепция охотников на приведений реализована правильно.
Предисловие: Сама идея сделать игру по охотников на приведений кажется логичной и простой, выдумывать геймплей не надо, накрути пару механик и все готово. Но как показывает практика, игры по оригинальной франшизе не отличаются высокими оценками. Серия же игр про Луиджи отлично закрывает эту "пробоину" в игровой индустрии. Всего игр 3: Luigi's Mansion, Luigi’s Mansion: Dark Moon, Luigi’s Mansion 3. В первую и в третью я не играл, а про вторую с удовольствием расскажу.
Дата выхода: 28 марта 2013 год.
Разработчик: Next Level Games.
Платформы: Nintendo 3ds.
Сюжет: Одна из тех игр, где он для галочки. Некий профессор Э. Ггад изучал загадочный артефакт "тёмная луна" вместе с добрыми призраками, как вдруг в его лабораторию врываются Буу, ломают "тёмную луну" из-за чего все приведения начинают бушевать. После этой завязки профессор Э. Ггад решает позвать нашего Луиджи разобраться с этими проблемами.
Музыка и звуковые эффекты: Музыку в игре можно характеризовать как "забавный хоррор", с одной стороны она звучит напряжённо, всё-таки в любой момент может выскочить призрак, с другой стороны игра не претендует на статус хоррора, из-за этого это напряжение какое-то "мультяшное". Что касается звуков в игре, они сделаны на высоком уровне - приведения кряхтят, кричат, половицы скрипят, люстра шумит хрусталём. В общем претензий нет.
Графика и стиль: Игра выполнена в 3d разрешении, это далеко не Full HD, полигонов не очень-то и много, но на небольшом экране nintendo 3DS все выглядит очень даже неплохо. Визуальный стиль нарочито мультяшный, цветовая гамма тёмная и контрастная. Если делать вывод, то стиль очень хорошо передаёт атмосферу мрачного особняка.
Геймплей: У Луиджи есть 3 инструмента.
1) Фонарик: фонарь умеет делать вспышку, которая замораживает приведений.
2) Фонарь в другом режиме: в этом режиме вы можете снимать заклинание невидимости как с предметов, так и с призраков.
3) "Пылесос": После того, как призрак был заморожен фонарём, его надо поймать. Для этого используется "пылесос", а также у него есть режим выдува, но этот режим не используется для поимки призраков.
Что можно делать на уровне ? Ну как ни странно, ловить приведений - основное наше занятие. Можно обыскивать дом и решать загадки - за это вы можете открыть новую комнату или получить деньги, которые выступают в качестве опыта и могут поднять вам уровень. Каждый раз, когда вас посылают на задание, у вас есть конкретная цель, которую вы должны выполнять чаще всего: поймать какого-то призрака или найти очередную деталь. Что касается боссов, их в игре не очень много, но каждый из них уникальный.
Вывод: Luigi’s Mansion: Dark Moon - это хорошая игра, которая смогла реализовать концепцию охоты на привидений. Если вы ценитель хорошего глубокого геймплей, то это игра для вас. Стоит отметить, что у игры есть официальный перевод на русский язык.
Спасибо за прочтение! Играйте только в хорошее.
Можно чутка донатить)
https://money.yandex.ru/to/410014867071802