Что из себя представляет Astellia? Классическая MMORPG с гриндом и данжами, за исключением системы соратников, о которых поговорим немного позже.
В игре всего 5 классов (некоторые из них привязаны к полу), у которых на кап лвле открывается по 3 подкласса. Хоть и разделения на расы нет, но довольно обширный спектр кастомизации персонажа. Развитие в игре напрямую зависит от квестов, причем сюжетная линейка привязана к уровню, поэтому придется бегать чуть ли не по всем дополнительным, чтобы ему соответствовать. Крафт и добыча немного специфичны, если крафтовые профессии мы можем качать все сразу, то из добычи придется выбрать лишь одну. Хоть в открытом мире PvP нет, но активности все же присутствуют. А именно: арены 1 на 1, группа на группу, даже гильдия на гильдию и Авалон, открытая локация, где все участники случайным образом делятся на 3 фракции и воюют друг с другом. У данжей кстати помимо группового есть и соло режим с абсолютно такими же наградами, что не может не порадовать одиночек.
И наконец, Астеллы. так зовут духов, которых игрок призывает себе в помощь, собирая их карточки с заданий или данжей. У них также есть разделения на классы, что очень удобно и позволит компенсировать недостатки класса героя. Так воин может призвать помощника хила, или же хил призвать "дд". Усиление Астеллов, как и всего остального в игре происходит посредством инкрустации в них драгоценных камней, и если на оружии или экипировке на начальных уровнях этот бонус едва заметен, то вашему соратнику он даст приличный рост.
Донат, как и в любой другой free-to-play игре присутствует. Начиная с нескольких видов премиумов и заканчивая довольно дисбалансными паками. Хотя с последним не все так плохо, на них действуют ограничения на количество покупок.
Если позволите, выскажу свое мнение относительно этой игры. Да, система Астеллов очень интересная и затягивающая, но на этом все. В остальном игра еще сыровата. Поясню. Оптимизация весьма скверная, игра может как баз нареканий играться на слабом ПК, так и на минимальных настройках зависать на хорошем железе. Очень мало квестовых мобов, в итоге мы имеем очередь в несколько человек на одного монстра, которого нужно убить по 10 раз каждому игроку, и такое не редкость. Если вы хотите попробовать эту игру, то советую подождать хотябы до ближайшего большого обновления. В любом случае это лишь мое скромное мнение, и если вы уже успели опробовать Astellia и сформировать свое, хотелось бы узнать как вы относитесь к этой игре.