Эх, вернуть бы время, когда вселенную не продали на истязания Диснею. Конечно, все меняется, и придется осознавать тот факт, что это неизбежно. Остается только надеяться, что в будущем создатели выйдут на новый курс, принеся в эту вселенную новые, отличные игры. А пока хочу вспомнить и пройтись по любимым. Star Wars: Empire at War (2006); LucasArts Entertainment Стратегия, действия которой протекают во времена 4-6 эпизодов. Игра позволяет строить базу, казармы, корабли и прочувствовать всю прелесть должности генерала. В игре имеется кампания как сухопутная так и в космосе, где битва переходит в противостояние истребителей повстанцев и великой империи. Нам дается возможность создавать героев, известных по фильмам, как в воздухе так и в ближнем бою, что делает войну еще эпичнее. Star Wars: Republic Commando (2005); LucasArts Клоны беспощадны и идеальны для выполнения заданий. Обычно нам представляют их как весельчаков и их работу как развлечение. Дроиды тупые, а война не ощущается как ч