Найти в Дзене
КиберКитчен

Magic and Mayhem. Стратегия и РПГ в одном флаконе

Доброго времени суток, друзья! Сегодня поведаю Вам об игре Magic&Mayhem представляющую собой смесь из жанра RTS и PRG. Предупреждаю, что она 1998 года выпуска. Игра разработана студией Mythos Games, в её создании участвовал геймдизайнер легендарной серии X-COM. Я познакомился с этой игрой в 2002 году и был очарован. Приятная, немного пластилиновая графика, куча мифических созданий, простенькая система прокачки и довольно неплохой (пусть и банальный) сюжет о подмастерье мага, который отправился на поиски своего пропавшего учителя (дяди). У игры есть сиквел - Magic & Mayhem: Art of Magic, но в него я не играл. Итак, подробнее об игре. Сюжет Молодой маг Корнелиус приехал к своему дяде Лукану и обнаружил, что его хижина разорена, а сам дядя бесследно пропал. Оцепенение Корнелиуса от случившегося прервал таинственный говорящий ворон по имени Гермес, который побудил ГГ на поиски своего пропавшего родственника. Так банально и начинается данная история... Сеттинг Игра базируется на мифах и
Оглавление

Доброго времени суток, друзья!

Сегодня поведаю Вам об игре Magic&Mayhem представляющую собой смесь из жанра RTS и PRG. Предупреждаю, что она 1998 года выпуска.

Игра разработана студией Mythos Games, в её создании участвовал геймдизайнер легендарной серии X-COM.

Я познакомился с этой игрой в 2002 году и был очарован. Приятная, немного пластилиновая графика, куча мифических созданий, простенькая система прокачки и довольно неплохой (пусть и банальный) сюжет о подмастерье мага, который отправился на поиски своего пропавшего учителя (дяди).

У игры есть сиквел - Magic & Mayhem: Art of Magic, но в него я не играл.

Итак, подробнее об игре.

Сюжет

Молодой маг Корнелиус приехал к своему дяде Лукану и обнаружил, что его хижина разорена, а сам дядя бесследно пропал. Оцепенение Корнелиуса от случившегося прервал таинственный говорящий ворон по имени Гермес, который побудил ГГ на поиски своего пропавшего родственника. Так банально и начинается данная история...

Сеттинг

Игра базируется на мифах и легендах кельтской, греческой культуры.
Здесь нас ждут встречи с рыцарями круглого стола, Мерлином, Хароном и прочими. Также, мы сможем побывать на горе Олимп, реке Стикс, Елисейских полях и в других не менее знаменитых местах.
Из существ также встречаются характерные для мифов и сазаний тех лет: кентавры, единороги, эльфы, гномы и прочие.

Геймплей

Как уже было сказано, игра представляет собой смесь жанров стратегии в реальном времени и ролевой игры.
Игра поделена на области, которые по своей сути являются последовательными квестами с обязательными заданиями. Обычно это поиск какого-либо артефакта или уничтожение главного супостата (тирана) в этой области.

Каждая область - отдельный квест.
Каждая область - отдельный квест.

Войдя в область, мы оказываемся на карте, где и будут происходить все события.

Основной ресурс в игре - мана. С её помощью можно призывать существ и использовать заклинания. Ману можно получить двумя способами: найти энергетический круг (как на скрине выше) или дух маны (одноразовый и пополняет небольшое количество магической энергии).
Важно уточнить, существа, находящиеся на энергетическом круге передают ману своему владельцу.

-2

За выполнение квестов Вам будут начислены очки опыта, которые можно потратить на прокачку героя.
Вложить опыт можно в основные параметры такие как мана или здоровь, но также можно потратить очки на предел контроля или талисманы.
Предел контроля влияет на количество существ, которых Вы можете призвать одновременно.
Например, если Ваш предел контроля 15, то Вы не сможете призвать 16 существ и Вам придётся отозвать своё существо или намеренно уничтожить его, чтобы освободить место для другого (если это необходимо).

Окно прокачки персонажа доступно между выполнением квестов.
Окно прокачки персонажа доступно между выполнением квестов.

Талисманы необходимы для того, чтобы использовать найденные Вами артефакты. Артефакт, помещённый в тот или иной талисман имеет различное действие.

-4
Приведу пример на остролисте.
Если его поместить в красный талисман, Вы сможете призвать зомби
Если в зелёный - фавна
Если в синий - эльфа-лучника.
Вставлять один артефакт в несколько талисманов нельзя!

Между миссиями тот или иной артефакт можно переставлять в другие талисманы, таким образом подбирать билд для различных ситуаций.
Соответственно, чем больше талисманов, тем больше спеллов Вам доступно одновременно.

Также, помимо врагов, на нашем пути будут встречаться и союзные герои. Но они доставляют больше трудностей, чем помощи. Управлять ими нельзя и задать модель поведения тоже невозможно. Это доставляет некоторое неудобство потому что их нужно постоянно оберегать. Если кто-то из них погибнет - игра окончена и надо начинать миссию заново, либо загружать сейв.

Графика и музыка

Про графику сказать особо нечего. Приятна, немного мультяшная спрайтовая графика. Для того времени, я думаю была топ :)
А вот музыке отдельное уважение. Протяжные мотивы волынки с первых секунд погружают в таинственную и чарующую атмосферу мира магии и мифов.
Рассказывать не буду, это не описать словами. Просто послушайте :)

*Спасибо каналу Thouskan за OST из игры.

Плюсы и минусы

Начнём с плюсов:

+ Приятная графика и музыка

+ Незамысловатый, но интересный сюжет с неплохими твистами

+ Довольно интересная смесь жанров с неплохой механикой

Теперь минусы:

- баги. Они бывают и некоторые критические. Если решите играть, сначала прочешите форумы на исправления багов. Фиксятся они довольно просто

- слабый ИИ союзников

- игра довольно медленная (однако, это решается небольшим фиксом. В файлах игры нужно изменить максимальный FPS, тогда игра пойдёт немного пошустрее).

Итоги

Прекрасная игра как для своего времени, так и для любителей ретро-игр и такого жанра в целом. Игра имеет свои технические проблемы, но решаются они довольно просто. Все недочёты покроются впечатлением от атмосферы и геймплея.
Советую ознакомиться с этим малоизвестным бриллиантом прошлого :)

Спасибо, что дочитали до конца.
Буду рад услышать ваши отзывы, критику и предложения.
Благодарю за внимание, Ваша КиберКитчен!