В каждом игровом геймплее с полуоткрытым, открытом, линейном мире есть своя собственная механика драк и боевок. Боевка заставляет геймплей постоянно двигаться, эффектно и эффективно преобразовывать его. Чем лучше проработана боевая механика и система в целом, тем больше будет положительных ощущений у пользователя. 1) Spider-man (PS4). Да, тут будут эксклюзивы Сони, пару игр точно. Начнем с того, что сама игра динамичная. Персонаж постоянно в движении, летает на паутине,карабкается по стенам. Разработчики особое внимание уделили боевой системе, она включает в себя множество элементов- повороты, прыжки, использование подручных средств, взаимодействие с окружающей средой, неплохие анимации добиваний, серии ударов. Эластичность героя по-особому влияет на геймплей, с положительной точки зрения. 2) Bloodborne. Это как с серией игр Dark Souls- ты получаешь незабываемое наслаждение после того, как победил противника. Они обладают хорошо проработанным искуственным интелектом, к каждому