Найти в Дзене
Типичный Задрот

Игры с лучшими боевыми системами.

В каждом игровом геймплее с полуоткрытым, открытом, линейном мире есть своя собственная механика драк и боевок. Боевка заставляет геймплей постоянно двигаться, эффектно и эффективно преобразовывать его. Чем лучше проработана боевая механика и система в целом, тем больше будет положительных ощущений у пользователя. 1) Spider-man (PS4). Да, тут будут эксклюзивы Сони, пару игр точно. Начнем с того, что сама игра динамичная. Персонаж постоянно в движении, летает на паутине,карабкается по стенам. Разработчики особое внимание уделили боевой системе, она включает в себя множество элементов- повороты, прыжки, использование подручных средств, взаимодействие с окружающей средой, неплохие анимации добиваний, серии ударов. Эластичность героя по-особому влияет на геймплей, с положительной точки зрения. 2) Bloodborne. Это как с серией игр Dark Souls- ты получаешь незабываемое наслаждение после того, как победил противника. Они обладают хорошо проработанным искуственным интелектом, к каждому

В каждом игровом геймплее с полуоткрытым, открытом, линейном мире есть своя собственная механика драк и боевок. Боевка заставляет геймплей постоянно двигаться, эффектно и эффективно преобразовывать его. Чем лучше проработана боевая механика и система в целом, тем больше будет положительных ощущений у пользователя.

1) Spider-man (PS4).

Да, тут будут эксклюзивы Сони, пару игр точно. Начнем с того, что сама игра динамичная. Персонаж постоянно в движении, летает на паутине,карабкается по стенам. Разработчики особое внимание уделили боевой системе, она включает в себя множество элементов- повороты, прыжки, использование подручных средств, взаимодействие с окружающей средой, неплохие анимации добиваний, серии ударов. Эластичность героя по-особому влияет на геймплей, с положительной точки зрения.

2) Bloodborne.

-2

Это как с серией игр Dark Souls- ты получаешь незабываемое наслаждение после того, как победил противника. Они обладают хорошо проработанным искуственным интелектом, к каждому нужен свой собственный подход, тактика, стратегия, выжидание момента. Хорошо скрасило геймплей также кооперативная помощь- ты можешь позвать любого игрока из сети, чтобы он помог тебе победить противника. Это также насыщает игровой процесс. Это, кстати говоря, тоже эксклюзив Сони, просто напоминаю.

3) Ведьмак 3: Дикая охота.

-3

Не знаю, что сказать конкретно про неё, я в неё не так много наиграл. Мне она особо не понравилась своим сеттингом, явно ощутил,что это не моё и такое меня не интересует. Напишите в комментариях чтоли, действительно ли она такая хорошая в плане боевок. Знаю, что лучше играть на высоких уровнях сложности ради хардкорности своих противников.

По итогу, хочется сказать,что на одну хорошую игру с интересной боевой системой приходится по две-три игры с проходными механиками. Посмотрите на ассасинов, такое ощущение, будто бы игра осталась на уровне 2013-2014 года с неизменно деревянной и сухой боевой механикой.

Из самых ожидаемых игр с акцентом на боевку жду «Ghost of Tsushima» на PS4. Я,конечно, дико извиняюсь что перечислил игры-эксклюзивы, но и вы меня поймите- я натурал и люблю консоли. Мне удается поиграть в занимательные игры, которые хоть и стоят дорого, но они порой и чаще всего оправдывают свою стоимость.

-4
-5

Подписывайтесь, ставьте лайки, можете никак не реагировать, я как-нибудь переживу(наверно), комментируйте, если есть что сказать, всех выслушаю(даже пкшников).