Вы наверняка часто слышали от друзей или еще от кого-то, что если ваш монитор 60 герц, то нету смысла иметь больше чем 60, ведь вы их не увидите. Или например на консолях 30 fps - этого достаточно. Или даже абсурдные высказывания о том что человеческий глаз не видит больше 24 кадров в секунду. Давайте разберемся. Первое - глаз не видит больше 24 кадров в секунду . Человеческий глаз не является какой-либо машиной или системой с единицами измерения скорости изображения, он видит так как есть, а 24 кадра это один из старых телевизионных\кино форматов, именно с такой частотой кадров снимались раньше фильмы, отсюда и пошел этот миф. "Да у тебя монитор 60 герц, зачем тебе больше fps если ты их не увидишь?" Да это так, вы их не увидите, но суть тут кроется не в видимости тех самых кадров. Возьмем шутеры, почему все профессиональные игроки занижают графику и гонятся за fps независимо от герцовки мониторов? А дело в том, что движения мышью на стороне клиента игры обрабатываются каждый кадр, а