Игра выйдет PS4, Xbox One и ПК во второй половине года. Разработкой занимается студия Cold Symmetry, которую в 2017 году основали ветераны игровой индустрии, работавшие над AAA-проектами: Эндрю Макленнан-Мюррей (Andrew McLennan-Murray), Антон Гонсалес (Anton Gonzalez) и Виталий Булгаров. Издатель — британская компания PlayStack. Анонсирующий трейлер внушает оптимизм! Главный герой начинает путешествие по заброшенным землям увядающего мира будучи пустым сосудом (ничего не напоминает?). Ему нужно исполнить таинственный приказ Тёмного отца, сокрушив грозных врагов и собрав все святые железы в храмах набожных последователей. Основная «фишка» игры — возможность вселяться в тела поверженных воинов, каждое из которых обладает своим набором умений и стилем ведения боя. Чем лучше вы налаживаете связь с определённой оболочкой, тем мощнее становятся её способности. Разработчики обещают нелинейное прохождение, в ходе которого вы посетите множество разнообразных локаций, включая заболоченные низины
Mortal Shell — мрачный «соулслайк», где главный герой вселяется в тела павших воинов
6 июня 20206 июн 2020
971
1 мин