Найти в Дзене
Gerundiy 117

Total War Saga: Troy

Серия игр Total War традиционно ассоциируется с неисчислимыми армиями, кровопролитными битвами и вдумчивой стратегической системой, которая заставляет пользователя пораскинуть мозгами. Эта уникальная франшиза сочетает в себе элементы пошаговой стратегии на карте мира и RTS во время сражений. На данный момент серия насчитывает уже 13 проектов, в которых разработчики позволяли нам с головой окунуться в эпоху Древнего Рима, европейского Средневековья, наполеоновских войн и многих других значимых исторических событий. К счастью, студия Creative Assembly и не думает останавливаться на достигнутом, так что в августе 2020 года нас ожидает релиз очередной Тотальной Войны. Total War Saga: Troy — эпичная стратегия, которая перенесет игрока в самые далекие времена из когда-либо показанных во франшизе, а именно период Троянской войны (XIII-XII вв. до н.э.). Век легенд и великих героев… Достаточно одной искры, чтобы вспыхнула война, которая всколыхнет весь мир. Дерзкий Парис, троянский царевич, пох

Серия игр Total War традиционно ассоциируется с неисчислимыми армиями, кровопролитными битвами и вдумчивой стратегической системой, которая заставляет пользователя пораскинуть мозгами. Эта уникальная франшиза сочетает в себе элементы пошаговой стратегии на карте мира и RTS во время сражений. На данный момент серия насчитывает уже 13 проектов, в которых разработчики позволяли нам с головой окунуться в эпоху Древнего Рима, европейского Средневековья, наполеоновских войн и многих других значимых исторических событий. К счастью, студия Creative Assembly и не думает останавливаться на достигнутом, так что в августе 2020 года нас ожидает релиз очередной Тотальной Войны.

Total War Saga: Troy — эпичная стратегия, которая перенесет игрока в самые далекие времена из когда-либо показанных во франшизе, а именно период Троянской войны (XIII-XII вв. до н.э.). Век легенд и великих героев… Достаточно одной искры, чтобы вспыхнула война, которая всколыхнет весь мир. Дерзкий Парис, троянский царевич, похищает из Спарты Елену Прекрасную. Вслед его кораблю летят проклятия мужа Елены — царя Менелая. Он клянется вернуть беглянку, чего бы это ни стоило!

Гектор ведет войска троянцев к полю брани.
Гектор ведет войска троянцев к полю брани.

Недавно на официальном youtube-канале студии появилось новое видео, в котором представители Creative Assembly поделились свежими деталями об игре. Что касается стратегической карты, тут практически нет изменений. Миниатюры городов и армий, которыми игрок управляет пошагово, разбросаны среди крохотных лесов, полей и рек. В этой стадии пользователь развивает поселения, строит здания, занимается политикой и нанимает войска.

Стратегическая карта смотрится очень приятно, отсылая нас своей стилистикой к знакомым с детства легендам и мифам Древней Греции.
Стратегическая карта смотрится очень приятно, отсылая нас своей стилистикой к знакомым с детства легендам и мифам Древней Греции.

В боевом режиме (который идет в реальном времени) нас ожидает куда больше интересных особенностей. Как отмечают разработчики, в период Троянской войны самым распространенным видом военных формирований была пехота. По этой причине, разработчики сконцентрировали на ней гораздо больше внимания, создав большое разнообразие пеших полков. В игре появились легкие, средние и тяжелые отряды, которые отличаются не только внешним видом, но и скоростью передвижения, сопротивлением разным видам урона и условной боевой мощью.

Легкая пехота
Легкая пехота
Средняя пехота
Средняя пехота
Тяжелая пехота
Тяжелая пехота

Некоторые отряды могут переключаться из "защитного" режима в "боевой", то есть убирать щиты за спину и брать копья в обе руки. Выглядят эти воины весьма внушительно!

-7

Одним из нововведений стала возможность прятать легкую пехоту в зарослях высокой травы. Это даст игроку больше тактических вариантов, чтобы ловко завлечь противника в ловушку и атаковать его с флангов.

Этот отряд способен не только действовать на поле боя скрытно, но и покрывать значительные расстояния на очень большой скорости. Игрок может сделать стремительный рывок к рядам противника, чтобы заставить его убрать своих стрелков в задние ряды войска, а затем так же быстро отступить.
Этот отряд способен не только действовать на поле боя скрытно, но и покрывать значительные расстояния на очень большой скорости. Игрок может сделать стремительный рывок к рядам противника, чтобы заставить его убрать своих стрелков в задние ряды войска, а затем так же быстро отступить.

Также в игре появился новый вид ландшафта — грязь, которая существенно замедляет пехотинцев. Важно уточнить, что легкая пехота может запросто преодолеть это препятствие, а вот средняя и тяжелая начинает вязнуть в трясине, получая при этом больше урона от стрелков. Механика призвана разнообразить игровой процесс, чтобы пользователь держал в голове больше условий и находил самое выгодное положение на поле брани.

Воины в тяжелом обмундировании с большим трудом пробираются через размытый слой грязи, и игрок может воспользоваться этой их слабостью, выставив напротив своих лучников.
Воины в тяжелом обмундировании с большим трудом пробираются через размытый слой грязи, и игрок может воспользоваться этой их слабостью, выставив напротив своих лучников.

Учитывая, что эпоха Троянской войны тесно связана с мифами и легендами Древней Греции, разработчики позволили себе ввести в игру несколько особых юнитов. К примеру, в рядах троянской армии можно увидеть минотавра — исполина с бычьим черепом на голове и с огромным двуручным топором. Этот могучий воин заставляет врагов трепетать от одного лишь своего вида, и лично мне не хотелось бы встретиться с ним на поле.

В данном случае Минотавр - просто здоровенный человек в необычных доспехах, а не мифическое существо, однако по силе он едва ли уступает знаменитому чудовищу из лабиринта.
В данном случае Минотавр - просто здоровенный человек в необычных доспехах, а не мифическое существо, однако по силе он едва ли уступает знаменитому чудовищу из лабиринта.

Работники Creative Assembly не забыли и о самих Богах. Жители Олимпа и их благосклонность – еще одно нововведение в игре, о котором стоит поговорить. Сами Боги не участвуют в конфликте напрямую, однако каждая фракция будет получать определенные бонусы от своего покровителя. Всего в Total War Saga: Troy будет семь олимпийских богов: Зевс, Гера, Афродита, Афина, Посейдон, Аполлон и Арес, которые, как и в “Илиаде” Гомера, будут постоянно вступать в конфликты между собой, так что игроку придется выбирать, на чьей он стороне.

Троянские города выглядят очень атмосферно, чем-то напоминая Трою из одноименного фильма 2004-го года.
Троянские города выглядят очень атмосферно, чем-то напоминая Трою из одноименного фильма 2004-го года.

И последней, но не менее важной особенностью Total War: Troy станет система героев. Ахиллес, Гектор, Менелай, Агамемнон — все эти полу-мифические персонажи буквально оживут на экранах компьютеров. Каждый из них станет заслуживающей внимания боевой единицей, и игрок должен мудро использовать их силу для достижения все новых и новых побед. Также герои могут вызывать противников на дуэль, и красочная геймплейная демонстрация Total War: Troy как раз закончилась легендарной схваткой между Ахиллесом и Гектором. Creative Assembly здорово поработали над анимациями и взаимодействием между персонажами, так что за этой дуэлью было действительно интересно наблюдать.

Дуэль на копьях получилась у разработчиков очень зрелищной!
Дуэль на копьях получилась у разработчиков очень зрелищной!

Релиз игры запланирован на 13 августа 2020 года в Epic Games Store, причем в первые 24 часа любой пользователь сервиса сможет добавить ее в свою библиотеку бесплатно (и навсегда). Думаю, это подсластит пилюлю приверженцам Steam и других платформ, ведь Total War: Troy останется эксклюзивом EGS еще на целый год. Как бы то ни было, я с большим интересом жду выхода этого проекта.

А какие у вас впечатления от показанного геймплея? Как вы относитесь к серии Total War в целом? Пишите свое мнение в комментариях, и не забудьте подписаться на канал Gerundiy 117здесь вас ждет еще много интересного!