Всем привет, дорогие друзья! С вами, как всегда, #shax! И несмотря на то, что я предпочитаю избегать лишние сложности в жизни, серия компьютерных игр Dark Souls покорила моё сердце.
Без преувеличения, я себя отношу к фанатам серии Souls. Мне действительно нравится каждая из частей, начиная от Demon Souls для #Playstation 3 и заканчивая #Bloodborne! Кто-то может сюда еще отнести Sekiro: Shadows Die Twice, но нет. Это не то. И наверное во многом потому, что последний хит #from software был лишен тех самых черт, которые мне так нравятся.
Очень приятно, что скачать игры можно, как на игровые приставки, так и на ПК в Steam. Вплоть до партитивной Nintendo Switch. Такой подход сильно расширяет игровое комьюнити и увеличивает фанбазу. Правда при портирование первой части не обошлось без косяков, но это уже в прошлом.
Хардкор — это не главное 😭
Очень много игроков называют игры серии Souls хардкорными. И на то есть основания. Проигрыши, в мире темных душ, дело естественное. Придется умирать часто и страдать сильно. Но я бы не стал называть данные игры хардкорными. На мой взгляд их гораздо правильнее назвать — честные.
Игры серии Souls — это одни из немногих компьютерных игр, которые не навязывают игроку искусственную сложность. Вместо этого, они честно задают условия, выполнив которые можно пройти дальше. Будь это подбор нужной экипировки, скорость реакции или определенный алгоритм действий. И если у геймера достаточно интеллекта, что бы следовать правилам игры — он её пройдет без особых затруднений.
Если так разобраться, то игры соулс в принципе нельзя назвать хардкорными. Как правило, хардкорные игры не дают шанс на ошибку, чего не скажешь от Dark Souls. А вот заставить думать головой и учиться на своих ошибках она может.
Ролевая составляющая игры — настоящий алмаз 💎
Что мы представляем, когда слышим об очередной РПГ игре? Наверное перед глазами всплывает сразу тонна диалогов, проработанные квесты и отыгрыш заранее выбранной роли. И это правильно. Но есть и игры, которые преподносят привычные элементы в новой обертке. Как вы наверное уже поняли, Dark Souls одна из них.
Квесты персонажей 🧐
Да, здесь нету полотна текста в диалогах с НПЦ и кучи квестов. Но то, что есть выглядит потрясающе. Каждое слово, которое произносится в игре, несёт за собой большой смысл, раскрывающий частичку лора. Здесь нет места пустому трёпу. А квесты персонажей вышли далеко за пределы "убей 10 кабанов". Они выглядят максимально естественно, что даже порой сложно понять, что это квест.
Например, сюжетная линейка Соляра в первой части. Изначально, складывается ощущение, что это НПС, который просто обучает тебя азам игры. Но уже спустя несколько строк диалогов ты проникаешься к нему некой симпатией. А продвинуться по его квесту и узнать историю дальше, можно только при выполнении определенных действий, о которых игрок должен догадаться сам. И всё это подается так, словно вы просто случайно встречаетесь в этом огромном пустом мире.
Экипировка, билды и классы 👨⚕️
Так же, как и диалоги, в #РПГ важен отыгрыш определенной роли. И пусть Dark Souls не обременена большим количеством моральных дилем, где нужна отыгрывать роль злодея или добряка, с классической «Воин, Маг, Разбойник» — тут всё просто на высоте.
Мне всегда нравилась гибкость и многообразие билдов персонажа в Dark Souls. Наверное это и есть основная причина, по которой я вообще взялся проходить серию. Игрок волен слепить из своего героя абсолютно всё, что захочет. Мага с двуручным мечом, лекаря в тяжелой броне, пироманта с кинжалом или легкого война с двумя мечами. Всё ограничено лишь фантазией.
Естественно, далеко не каждый билд будет достаточно эффективен, но в этом и весь сок. Каждый раз проходя игру за самый эффективный билд - мы теряем львиную долю ощущений и индивидуальность прохождения. Потому мне нравится экспериментировать с экипировкой, которой в игре просто выше крыш! Проходить игру так, как не проходил ранее.
В Dark Souls каждый геймер сможет подобрать себе билд, который будет отвечать всем его требованиям. Начиная от внешнего вида брони и оружия и заканчивая заклинаниями, геймплейными элементами и анимацией атак персонажа.
Атмосферность ☯
Оооо, да! Это наверное самое банальное, что я мог написать в статье! 😅 Но я не могу обойти стороной данный пункт. Мне действительно очень нравится атмосфера игр Dark Souls. Мрачный мир, который полон опасностей. Бесконечные циклы... Круговорот бытия. Игра великолепно играет контрастами. Мы можем увидеть скелета на зелёной полянке. Я люблю это.
Мир игр Dark Souls заставляет задуматься о бренности бытия. О том, что наша жизнь лишь песчинка в океане вечности. И что даже одна несчастная душа способна изменить мир, если в ней будет чуть больше жизненной искры,чем в остальных.
Конечно же атмосферность дополняется лором игры, который приходится собирать по частям, словно пазл. Не всем нравится такой подход к подаче, но мне зашёл. Так интереснее, на мой взгляд, чем когда тебе в всё разжуют и в рот положат. Есть некий элемент исследования мира, что еще больше позволяет окунуться в эту удивительную атмосферу тёмных душ.
А за что вы полюбили серию Souls? ❤
Обязательно пишите свои ответы в комментариях. Мне, как фанату данных компьютерных игры, будет действительно интересно узнать вашу историю. Я читаю каждый комментарий и на самые интересные стараюсь отвечать.
Дочитал до этого места? Вероятно статья пришлась тебе по вкусу. Если так, то не поскупись на лайк и поддержи меня подпиской на канал. Заранее спасибо!