Найти в Дзене
innafory / больше смысла

Радость на грани зависимости — узнала о корейских геймерах благодаря Ким Тэхёну

Игровая индустрия стремительно развивается на протяжении нескольких десятилетий. Но я почему-то никогда не изучала эту область достаточно глубоко. В детстве [прим. лет эдак в 12] самой популярной игрой для меня была THE SIMS 2 и 3. Думаю, что многие знают о ней. В эту игру я в какой-то период своей жизни играла очень много. Помимо этого постоянно искала другие игры, которые могли бы унести меня в
Оглавление

Игровая индустрия стремительно развивается на протяжении нескольких десятилетий. Но я почему-то никогда не изучала эту область достаточно глубоко. В детстве [прим. лет эдак в 12] самой популярной игрой для меня была THE SIMS 2 и 3. Думаю, что многие знают о ней. В эту игру я в какой-то период своей жизни играла очень много. Помимо этого постоянно искала другие игры, которые могли бы унести меня в какой-то далёкий прекрасный мир [прим. чем реальный мир был плох?].

Мы с сестрой, когда та стала постарше, играли в гонки, стрелялки, стратегии и, конечно, игры для девочек. Однако страсть к играм пропала так же неожиданно, как и появилась.

Не могу точно сказать, когда всё "оборвалось". Но точно помню, что в 2012 году никаких геймерских посиделок у компьютера уже не было [прим. в этом году родилась наша младшая сестрёнка].
Не могу точно сказать, когда всё "оборвалось". Но точно помню, что в 2012 году никаких геймерских посиделок у компьютера уже не было [прим. в этом году родилась наша младшая сестрёнка].

Так почему же я вспомнила всю эту историю и решила написать статью? Недавно смотрела короткую трансляцию Тэхёна, одного из участников известной корейской группы BTS. На этой трансляции он сказал, что у него не получается много играть из-за большого количества дел.

Я не обратила на это особого внимания и пошла к книжной полке. Там лежал старый выпуск журнала о Корее. И какого же было моё удивление, когда я открыла его на странице со статьёй о выставке G-Star 2019 [прим. масштабная игровая выставка, которая проходит ежегодно в Пусане]! В общем, я решила, что это знак, и отправилась на поиски информации в Интернет.

Конечно, я знала, что киберспорт и вообще игры в Корее очень популярны, но не предполагала, что настолько.
Кадр из мини-дорамы "Мирная жизнь братьев"
Кадр из мини-дорамы "Мирная жизнь братьев"

Время на жизнь

Мы несколько раз поднимали в своих статья проблему офисной культуры в Корее. Да и Вы сами, скорее всего, знаете о ней из дорам и корейских фильмов.

Многие корейцы буквально живут на работе, стараясь продвинуться по карьерной лестнице. Однако из-за большой конкуренции это делать всё сложнее и сложнее. Когда в жизни бОльшую часть времени занимает работа, порой невозможно полноценно отдохнуть. Но нужно же как-то расслабиться и отвлечься от всех забот! Здесь как раз и помогают игры.

Это своего рода виртуальная реальность, где человек может отвлечься от повседневных проблем и забот и стать тем, кем хочет, потратив на это меньше времени. Для корейцев игры [прим. думаю, что не только для них] — это способ быстро отдохнуть и восстановиться, но у этого отдыха есть обратная сторона. Часто это увлечение может перерастать в зависимость. И с этим сейчас активно борются власти Кореи: создаются центры для реабилитации зависимых людей и др.

На данный момент Корея является крупным производителем игр для различных устройств. В игры от корейцев играют и за рубежом. Сами корейцы интерес к играм тоже не теряют. Это уже стало частью их самих, на мой взгляд. Думаю, что каждый в праве отдыхать так, как ему хочется. Однако очень хочется, чтобы последствия после отдыха были только позитивные.

Немного цифр:

  • 75% населения Кореи увлекается играми;
  • В 2017 года оборот корейского игрового рынка составил $11,65 млрд;
  • В мае 2015 года один из ведущих мировых новостных порталов сообщил, что в Корее каждый десятый подросток от 10-ти до 19-ти лет является интернет-зависимым. Такая же статистика составляется и среди взрослого населения, там тоже есть люди, находящиеся в "группе риска".

Киберспорт в Корее

Киберспорт сейчас набирает популярность во всём мире. Во многом этому способствует и ситуация с коронавирусом.

Число профессиональных игроков с каждым годом растёт. Но тех, кто задался целью стать чемпионом в киберспорте, ждёт далеко не сладкая жизнь, а огромный каждодневный труд со многими ограничениями.

Если Вас заинтересовала тема геймеров как профессиональных, так и любителей, Вы можете найти подробную информацию об этом в Интернете. Я не буду здесь расписывать этапы становления индустрии в Корее, но эта история очень интересна, и она является отражением той порой не идеальной жизни, которую проживают корейцы.

Сейчас я играю крайне редко. Хотя я ничего не имею против игр! Ведь взять, к примеру, того же самого Ким Тэхёна. Не думаю, что у него остаётся много времени на отдых в таком рабочем графике.

Есть разработчики, которые создают действительно классные игры с интересным сюжетом и хорошей графикой. Если человек играет и делает это в меру, без ущерба своему здоровью и реальной жизни, то почему бы и нет?

Самая младшая сестра "пошла по нашим стопам" и загрузила Sims, правда уже 4 часть. И я рада, что играет она очень редко в него и только со мной [прим. последний раз играли в середине апреля].

А Вы любите играть в компьютерные игры или игры на приставке/телефоне? Буду ждать Ваших комментариев!

Если Вам понравилась данная статья, пожалуйста, не забудьте поставить 👍 и подписаться на наш с сестрой канал! Также мы будем очень рады, если Вы заглянете в нашу группу Вконтакте или Телеграм. Ссылки на соц. сети можно найти в шапке канала.

#by_настя_innafory