Мультипликация представляет собой создание и многократное умножение большого количества кадров с небольшим смещением элементов в каждом последующем кадре. При скоростной демонстрация этих кадров и получается мультфильм. Художник-мультипликатор – более широкое понятие, чем современный аниматор, который занимается только оживлением персонажей.
При создании небольших мультфильмов один художник может выполнить все технологические задачи. Крупные проекты требуют командной работы, в которой каждый художник специализируется на определённой операции по объектам мультипликации.
В рисованных крупномасштабных мультфильмах существует множество специализаций по объектам мультипликации: Современные компьютерные программы намного упрощают процесс создания мультфильмов: 3ds Max (3d Studio Max), Maya, Cinema 4D, LightWave, Softimage XSI, Blender.. Оплата труда художника-мультипликатора зависит от его квалификации, региона работы, специфики и величины студии. В Москве зарплата специалистов варьирует о