Прежде всего, давайте поймем, что значит идеальное. Идеальное – значит, стремится к совершенству, к некому абсолюту. Но в природе абсолюта не существует, есть только стремление (движение) к нему. Может идеальное это самое красивое? Но красота, тоже дело относительное и сугубо персональное. Древние греки, например, считали что красота рождается в симметрии. Хотя в природе нету ничего идеально симметричного, но тем не менее, давайте рассмотрим основы симметрии для лица и головы, чтобы они получились максимально красивыми. По крайней мере, с точки зрения древних греков. ;-)
Итак, основа лица, это глаза. Во-первых, они должны находиться на одной горизонтальной прямой, особенно зрачки. Расстояние на переносице между глаз, должно равняться ширине разреза самого глаза. Точно такое же расстояние будет по высоте от уголка губ до края подбородка. Во-вторых, расстоянию между зрачков равняется расстояние между уголков губ (ширина рта).
Высота лба, длина носа и расстояние от кончика носа до края подбородка - должны быть одинаковы. Так же им равна высота уха. К слову скажу, что это расстояние также равно длине двух крайних фаланг большого пальца и расстоянию от края большого пальца до кончика указательного, когда пальцы сложены вместе. Этому же расстоянию равна и ширина рта.
Ухо находится на одной высоте с носом. (Однако, уши и нос растут всю жизнь, поэтому у глубоких стариков они будут больше.)
Не забывайте соблюдать все те же пропорции для разных ракурсов головы!
Оси симметрии делят голову на равные части. Обратите внимание, зрачок находится ровно посредине высоты головы. Начинающие рисовальщики часто слишком занижают макушку или сильно увеличивают нижнюю челюсть. Поэтому старайтесь сначала наметить оси симметрии, вписанные в прямоугольник, а затем в нем прорисовывайте черты лица вашего персонажа.
Голова человека как в фас так и в профиль вписывается в фигуру яйца. Чтобы легче было рисовать, нарисуйте сначала яйцо и уже в нем прорисовывайте черты лица. Это поможет избежать ошибок при рисовании головы в профиль, часто начинающие художники своего героя лишают затылка, или ухо рисуют близко к глазу. Ухо должно находиться за вертикальной осевой линией на противоположной стороне от носа.
Лицо так же должно вписываться в два равносторонних треугольника. Если провести горизонтальную черту от одной мочки уха до другой это будет основание треугольника, верхний угол которого должен попасть ровно на середину линии роста волос (там, где заканчивается лоб). Второй треугольник обращен своим основанием вверх, между верхних краев ушей. А его вершина совпадет внизу с границей подбородка. Между бедер этого треугольника, сужающегося вниз, как раз умещаются уголки рта. Обратите внимание, боковые уголки бровей находятся на одной высоте с верхней границей ушей.
А давайте измерим лицо в глазах. Если взять за единицу измерения размер ширины разреза глаза и состыковать его друг с другом, то по горизонтали от уха до уха получится 5, а по вертикали от подбородка до линии роста волос получится 6. Ширина рта равна двум ширинам глаза. Ноздри у всех людей и этносов бывают разные, но примерно ширина между краев отверстий ноздрей так же равняется ширине глаза.
Еще для красоты лица можно провести дополнительные линии. Так, чтобы точно найти верхний уголок дуги бровей, проведите прямую от центра рта, через крыло ноздри, далее через зрачок, и мы как раз выйдем к нему. На одной линии также находится щербинка, там, где стыкуются передние зубы, внешний уголок глаза и край брови. Так что, проверяйте себя, идеальное у вас лицо получилось нарисовать или нет.
Все лица разные, и в жизни идеальной симметрии не существует, но когда вы будете рисовать чей-то портрет, то помните что гармония и красота лица проистекают из правильных пропорций.
У разных людей и этносов бывают разные типы лица. Овальное, круглое, ромбовидное, квадратное и тому подобное. Сами посмотрите на картинке ниже.
Удачи вам в вашем творчестве и упражнениях по рисованию. ;-)
Олег-Олаф Гудвин автор Арт-бука "Как создавалась игра Петька и Василий Иванович спасают галактику". Все права защищены!
Друзья не забудьте поставить лайк, написать комментарий на сколько у вас получилось? Если понравилось, можете подписаться на мой канал и перепостить понравившийся материал! Вам все равно, а мне будет приятно! )))
Читайте так же другие статьи автора:
Типажи и персонажи Олега-Олафа Гудвина
Монстры и чудовища от Олега-Олафа Гудвина
Как рисовать крутые: Картинки, Карикатуры, Иллюстрации (СЕКРЕТИКИ)
Как легко и быстро нарисовать крутой глаз. (Пошаговая инструкция)
КАК РИСОВАТЬ КРУТЫЕ КОМИКСЫ (Часть 1)
КАК СОЗДАВАТЬ ПРИКОЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ и стать популярным художником