Кладбище игровой индустрии. Амбиции и обещания игровых разработчиков далеко не всегда приводят к достойным результатам. Некоторые большие игры умирают из-за конкуренции, другие просто выходят сырыми и ужасными. Sports.ru вспомнил 5 амбициозных игр с трагичной судьбой. LawBreakers После завершения трилогии мясных шутеров Gears of War создатель серии Клифф Блежински покинул Epic Games и основал собственную студию Boss Key Productions. Первым проектом команды стал хардкорный сетевой шутер LawBreakers – игра хотела быть «новым Quake», а на ее разработку ушло примерно 33 миллиона долларов (огромная по меркам инди-студии сумма). Несмотря на то, что LawBreakers получил хорошие оценки и действительно угодил хардкорной аудитории, игру уничтожила конкуренция в лице Overwatch. Еще до релиза шутер Клиффа постоянно называли «клоном Overwatch с гравитационными умениями», что очень раздражало геймдизайнера, а после выхода он просто не смог что-либо противопоставить гигантскому проекту Blizzard. Воз