О первой части можно почитать вот тут
Вторая часть компьютерной поттерианы была разработана компанией KnowWonder и выпущена EAGames в 2002 году.
Эта игра разительно отличается от первой части, и по сравнению с "Философским камнем" ей можно чуть ли не хвалебные оды петь. Здесь значительно улучшили управление, основательно развили систему коллекционирования, подарили игроку возможность пропустить каждый ролик, ускорили карабкание персонажа по всяческим выступам и шкафам (что особенно радует, поскольку этих самых выступов, шкафов, камней, пеньков, на которые придётся взбираться, в игре немерено), а ещё во второй части стало можно бегать, размахивая палочкой, как дурачок применять заклинания на ходу. А ещё добавили возможность бегать по локациям Хогвартса, когда вздумается: в первой части можно было попасть, например, к хижине Хагрида только когда того требует сюжет. И ещё Гарри в этой части заговорил, причём не только по-змеиному! В первой игре он почему-то был на редкость молчалив даже в промежуточных роликах.
Но обо всём по порядку. Вот для начала новый Хогвартс. Вроде, такой же, как и раньше, но более красочный, большой и тёплый. И в нём, и в окрестностях однозначно куда больше локаций, где можно побегать и пособирать бобы.
Кстати о бобах: торговая сеть Фреда с Джорджем разрослась до того, что и они сами, и другие ученики на каждом углу продают всякие штуки: карточки, которые игрок где-то пропустил, ингредиенты для пополняющего здоровье зелья. По крайней мере, теперь мы знаем, чего ради лезем чёрт знает куда за сундуком с бобами. Кроме того, карты тоже собираются здесь не просто так. Если в первой игре молния здоровья была у Гарри всего одна, то во второй можно сделать целых шесть - достаточно собрать все 60 бронзовых карточек.
Итак, Гарри прибыл в Хогвартс и сразу начал грызть гранит науки. Первым уроком снова защита от Тёмных искусств с несравненным Локонсом, где мы можем вдоволь насмотреться на всяких чудищ, включая самого профессора, чьи портреты мы будем лицезреть в течение всего урока. По пути Гарри успешно пользуется заклинаниями, изученными в прошлой части.
Однако в конце испытания нас ждёт награда: Дамблдор подводит итоги и отправляет нас в призовую комнату, набитую бобами:
Между уроками нас ждёт квиддич: после первой тренировки на турнирной доске можно выбрать матч и сыграть, а рядом со стадионом близнецы Уизли предлагают новую метлу и защитный доспех на руку, но, разумеется, если Гарри накопил достаточно бобов
Про Пивза и в этой игре не забыли: он нападает на Гарри во время урока, а ещё может внезапно выскочить из какого-нибудь сундука с сюрпризом вместо ожидаемой карточки или бобов.
Не забыли здесь и про Снейпа с его стрёмными подземельями. Гарри учится варить настойку для поправки здоровья на уроке у любимого учителя, а потом тырит у него ингредиенты для незаконного Оборотного зелья, которое хочет сварить Гермиона.
Как мы помним по книгам и фильмам, Гермиона неспроста задумала сварить незаконное зельице: в школе начались нападения на грязнокровок. В открытом Локонсом бесполезном дуэльном клубе (в нём, кстати, можно подуэлиться на бобы и подзаработать на новенький Нимбус от братьев Уизли) Гарри нечаянно продемонстрировал владение змеиным языком. Поэтому, когда чудище из Тайной комнаты напало на Почти Безголового Ника, Поттера заподозрили в причастности и отконвоировали в кабинет директора. Но Поттер выкрутился, как всегда!
Когда Оборотное зелье, наконец, готово к употреблению, нам представляется возможность перевоплотиться в толстяка Гойла и отправиться в путешествие в Слизеринскую гостиную, чтобы выведать у Малфоя правду о том, кто же наследник Слизерина на самом деле.
Малфой оказался ни при чём и не в курсе, зато Гарри нашёл в туалете бедняжки Плаксы Миртл таинственный дневник, от которого кто-то попытался избавиться. В дневнике мы видим воспоминание Тома Реддла, где хозяин дневника недвусмысленно намекает, что это Хагрид виновен в нападениях.
Министр магии посчитал примерно так же и арестовал Хагрида. Чтобы выручить друга, Гарри и Рон отправились в Запретный лес в гости к паукам и их здоровенному папаше Арагогу. Мило поболтав с Арагогом, Гарри немножко поколотил его и улетел с Роном на той самой летающей машинке мистера Уизли, которая одичала в Запретном лесу.
А в школе тем временем произошло ещё одно нападение.
И Гарри смело отправляется укокошивать василиска в Тайную комнату и спасать маленькую Джинни Уизли
После приключения в Тайной комнате у нас собраны все серебряные карточки (40 штук). За каждые 10 серебряных карт нам давался ключик, теперь же можно воспользоваться 4 ключиками и открыть подвал бонусную комнату, в которой можно собрать ещё 11 карточек. Да не простых, а золотых - они будут выставлены в галерее, где можно будет подбежать к каждой и полюбоваться. И кого же мы видим в самом конце галереи, когда собраны все карточки? Правильно, снова Мальчика, Который Выжил! А также каких-то там не столь важных личностей вроде основателей Хогвартса и Альбуса Дамблдора.
Game Over!
А вот тут уже есть третья часть!