Конец 90-х и начало двухтысячных в России были поистине уникальным временем. Распространение относительно дешевых ПК, появление и стремительное развитие Интернета привели к взлету популярности видеоигр. И само собой, вокруг актуального явления немедленно образовалась россыпь предприимчивых дельцов, успешно наживающихся на растущем спросе. И использовали они для этого не вполне законные методы.
Давайте вспомним тех чудо-издателей, которые двадцать лет назад иногда были единственной возможностью для получения любимых игр - игровых "пиратов".
Маленькое лирическое отступление.
Если вы вообще не понимаете, в чем проблема, то для создания атмосферы несколько фактов.
- В Интернет мы в конце 90-х выходили через вот такую шайтан-машину по телефонной линии:
- Скачать что-либо через этот девайс можно было примерно так:
- Поэтому игры мы покупали вот так:
Никаких Steam, GOG и прочих благ цивилизации. Только радиорынки, только хардкор. Впрочем, развалы с играми появлялись и в самых неожиданных местах.
Как-то уличный стол с пиратскими шедеврами образовался прямо у врат Налоговой академии Министерства по налогам и сборам, в которой тогда учился автор. И ничего, этот малый бизнес процветал, может и налоги платил. Прямо ректору.
А теперь перейдем к сути.
Пираты московского моря. Большая тройка.
Главными издателями, пиратившими все, до чего могли дотянуться шаловливые ручонки, были, конечно, "Фаргус", "Седьмой волк" и примкнувшая к ним "Triada".
1. "Фаргус Мультимедиа". Иногда полностью на иногда русском языке.
"Фаргус" и "Акелла" - это как Зита и Гита. Кто из и них из кого выделился, а кто куда влился, понять достаточно сложно, но судьбы этих двух студий, пиратской и легальной, были тесно переплетены. По-сути, Фаргус был основан группой переводчиков, имевших весьма теплые отношения с "Акеллой". И это был один из первых пиратских издателей вообще. Так сказать, отцы-основатели.
Бизнес у них пошел ввысь со скоростью ракеты и был сравним разве что с успехом Steepler (слоненок "Денди"). Качественные и оригинальные переводы, а также распространенность дисков по всем точкам, имевшим хоть какое-то отношение к играм, обеспечили популярность, стабильный денежный поток и узнаваемое имя.
Diablo, Fallout, Full Throttle, StarCraft и многие другие были переведены именно студией Фаргус. И давайте будем честны: если бы не пираты, мы бы просто не узнали об этих шедеврах. Достать лицензионный диск в те времена было задачей не из легких и совсем не из дешевых.
В какой-то момент контора обнаглела настолько, что зарегистрировала собственный товарный знак и даже пыталась судиться с коллегами по опасному бизнесу, которые подделывали их продукцию. Да, вы не ослышались, продукцию Фаргуса пиратили другие "предприниматели".
Деградировать компания начала в конце девяностых: шикарные авторские локализации, не лишенные юмора, ушли в прошлое. В погоне за твердой валютой пираты пустились во все тяжкие и стали выпускать машинные переводы, а порой и переводы без перевода.
Окончательно Фаргус сгинул примерно в 2005-2006 г. Учитывая, что, так сказать, творческий коллектив и денег заработал, и на свободе остался, это можно считать хэппи-эндом.
2. 7Wolf. Платинум, чугуниум и самый душевный сайт на просторах рунета.
С историей этого издателя как раз все более-менее понятно. Группа работников "Фаргуса", посчитав свои гонорары явно недостаточными, пустилась в свободное плавание и организовала собственную студию. Так появился "Седьмой волк".
В отличие от лидера, эта контора особой эпичностью не отличалась. Издавали они все подряд, не разбираясь. Были и отличные игры, типа Delta Force, встречался и откровенный мусор. К тому же под брендом Platinum издавались обучающие программы: одними играми их деятельность не ограничивалась. Качество переводов было таким же нестабильным: порой это была действительно хорошая работа, а иногда - как у Фаргуса в период заката. Диски продавались на каждом углу, спрос сильно превышал предложение, поэтому несмотря на спорное качество, серый зверек процветал.
Помимо пиратских игр, основатели 7wolf прославились тем, что отсудили себе домен counter-strike.ru и попытались получить немного материальных благ с организаторов турниров по КС. Попытка была хороша, но облом случился весьма быстро - это были уже другие времена.
В какой-то момент владельцы студии попытались легализоваться и учредили "Медиа-сервис 2000", которая выпускала теперь уже лицензионные переводы. Но издавала она, в основном, мрак, так что смысла в этом не было. Видимо, главным критерием при выборе игры были минимальные лицензионные отчисления правообладателям.
А еще у "Седьмого волка" был шикарный игровой сайт. Там было все: свежие новости, обзоры, прохождения. Увы, вместе с крахом издателя, ушел в небытие и сайт. К 7wolf.net автор питает нежные чувства, поскольку пару лет был одним из его многочисленных авторов. Но об этом как-нибудь в другой раз.
В отличие от "Фаргуса", "Седьмой волк" закончил так, как и полагается пиратам - основатели стали фигурантами уголовного дела.
3. "Triada". Даже четыре ада. А иногда и антология ада. Все на одном диске.
Претендентов на почетное третье место, на самом деле, много. Если Фаргус и 7Wolf были настоящими гигантами, а их продукция встречалась во всех уголках России и СНГ, то остальным пиратским издателям такой масштаб только снился. Но "Триаду" упомянуть стоит.
Из какой темной пещеры выползла "Триада", мне понять не удалось. Но запомнились они изданием антологий, сборников типа "100500 игр в одном" и массы обучающих программ. Не брезговали пираты и фильмами с музыкой. В общем, это были специалисты широкого профиля.
Помимо спорных переводов они отличались жутким качеством своей продукции. Вообще, при покупке пиратского диска, информация на обложке могла сильно отличаться от того, что на диске находится, но у "Триады" качество было совсем рандомным. Бета-версии, отсутствие перевода вообще (хотя на обложке сообщалось о русской версии), невозможность запустить игру и прочие радости подделок - это были визитные карточки издательства.
Еще одной интересной находкой стало издание на дисках (и их продажа) бесплатных игр. Как-то на Царицынском радиорынке автору этих строк попался диск "Триады" с игрой Babylon 5: I've found her, фанатской игры, свободно распространяемой в Сети. К тому же на тот момент она вышла только в демо-версии. Деньги не пахнут, что тут скажешь.
Вообще, создавалось впечатление, что единственным активом "Триады" был безлимитный интернет. Студия исчезла так же внезапно, как и возникла, примерно в 2005 году.
"Фаргус", "Седьмой волк" и "Триада" - это, конечно, далеко не полный список пиратских студий. И многие из них, например "Дядюшка Рисёч" достойны отдельной статьи. Так что будет вторая часть.
На этом все: спасибо за прочтение, ставьте лайк, комментируйте и все такое:)