Найти в Дзене

Плюсы и минусы развития игровой индустрии.

Всем привет друзья, сегодня обсудим такую тему как плюсы и минусы развития игровой индустрии. Решил подобрать по своему мнению 3 основных недостатка и достоинства, обосновав их примерами студий и играми которые они выпускают. Плюсы: Графическое улучшение игр. Несомненно, графическая составляющая является чуть ли не самым основным критерием оценивания современных игр. Сейчас взглянув на некоторые трейлеры можно подумать, что смотришь кино, всё больше и больше графика приобретает схожесть с реальностью. Конечно, есть немалое количество игроков, которые ценят выше графики сюжет, но кому не будет приятно проходить игру с хорошим освещением, уровнем детализации, качественной передачей погодных условий и т.д. Так же стремление к улучшению графики повлекло за собой конкурентную борьбу среди игровых студий, а так же выпуск всё более и более современных видеокарт. Игровые возможности Игровая индустрия проделал довольно долгий пусть от платформеров по типу серии Sonic, до игр с огромным откр

Всем привет друзья, сегодня обсудим такую тему как плюсы и минусы развития игровой индустрии. Решил подобрать по своему мнению 3 основных недостатка и достоинства, обосновав их примерами студий и играми которые они выпускают.

Плюсы:

Графическое улучшение игр.

Несомненно, графическая составляющая является чуть ли не самым основным критерием оценивания современных игр. Сейчас взглянув на некоторые трейлеры можно подумать, что смотришь кино, всё больше и больше графика приобретает схожесть с реальностью. Конечно, есть немалое количество игроков, которые ценят выше графики сюжет, но кому не будет приятно проходить игру с хорошим освещением, уровнем детализации, качественной передачей погодных условий и т.д. Так же стремление к улучшению графики повлекло за собой конкурентную борьбу среди игровых студий, а так же выпуск всё более и более современных видеокарт.

Игровые возможности

Игровая индустрия проделал довольно долгий пусть от платформеров по типу серии Sonic, до игр с огромным открытым миром вроде серии Fallout. Конечно, и сейчас есть игры, в которых особо не разгуляешься, но теперь они выделены в отдельные жанры. Ещё одной важной особенностью является наполненность этого мира. В современных играх можно много чем заняться: от постройки своего собственного дома, до банальной игры в шахматы.

Возможность играть в онлайне

-5

От игр вдвоём за одним компьютером и посиделок за денди с другом переходим к играм с онлайн режимами, вмещающими в себя тысячи игроков по всему миру. Широкому распространению онлайна предшествовали игры по локальной сети, которые значительно уступали в плане удобства и допустимого количества людей. Одно из самых, по моему мнению значимых достоинств, помогающих людям знакомиться и общаться в виртуальном мире.

-6

Теперь перейдём к минусам:

Конвеерность

-7

Основу данной проблемы составляет погоня за наживой. Игровые студии в погоне за большими деньгами выкатывают всё новую и новую часть некогда хорошей игры в расчёте на то, что аудитория купиться на доброе имя оригинальной части. Но, к сожалению, невозможно делать очень часто и качественно. Классическими примерами является серия игр Call of Duty от Activision и Assassin’s Creed от Ubisoft. Данная проблема порождает собой следующую, о которой расскажу далее.

-8

Игры без «души»

-9

Минус, по моему мнению, связанный с высокой коммерциализацией игровой индустрии. Не успевая делать качественно, страдает и игрок. Проходя игру, мы вынуждены наблюдать персонажей пустышек, за которыми совершенно не интересно наблюдать, хорошо, если это побочные персонажи, а если этой пустышкой является главный герой? Так же разные части становятся похожими друг на друга. Для меня идеальным примером в этом отношении является Far Cry. Сама стилистика и концепция четвёртой части уж слишком напоминает предыдущую, изменён лишь сеттинг, карта из Far Cry Primal чуть ли не полностью скопирована из 4 части.

-10

Чрезмерное потокание феменистическим, ЛГБТ и другим движеиям.

-11

На мой взгляд, самый серьёзный минус в современном игропроме. Сразу оговорюсь, я не против того что бы люди жили так как им хочется, но я против того когда это навязывается другим. Сначала различные движения по борьбе с неравенством и т.п. изменили кино, теперь они добрались и до игр. Большинство игровых студий находятся в Америке и Европе и буквально вынуждены вестись на поводу у различных активистов. Есть примеры студий дававших отпор, например студия CD Projekt RED, которая отстояла свою игру, несмотря на нападки феминисток, и их обвинений в сторону игру за «сексуализацию женского тела». Но это лишь единичные случаи, а в большинстве своём мы видим примеры того как сильная и независимая женщина в одиночку уничтожает немецкую лабораторию по разработке ядерного оружия (Battlefield V) и таких примеров можно привести немало. К сожалению под таким натиском через игры в том числе происходит переписывание истории, а так же прививание молодой несформировавшейся аудитории ложных ценностей.

-12

Вот и подошла к концу данная статья, пишите в комментариях согласны ли вы с моим мнением или нет, так же можете написать о чём бы вы предпочли прочитать в следующей статье. Играйте в хорошие игры господа!