Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Hills Of Steel - очередной обман с онлайном.

Долгое время я играл в одну мобильную игру, Hills Of Steel от Superplus, в ней есть режим 1 на 1, 2 на 2 и иногда испытания, которые либо те же 1 на 1, но с приличными наградами, если победить 15 раз, да еще и купить Вип подписку, которая стоит дороже Game Pass, либо испытания, в которых игрок в роли внутриигрового босса должен не дать ботам в роли толпы игроков пройти через определенную точку, которая находится за ним, а также режим "доминирование", где есть 2 команды по 2 человека и 3 точки, которые надо захватить, "Превосходство" из World Of Tanks Blitz, по сути. Просматривая отзывы на 1 звезду в Google Play, я заметил, что большинство людей были возмущены тем, что они находятся в топе ( видимо в топе событий временных, так как только там можно отследить игроков ), но в рандоме им встречаются такие же нубы, которых они встречали и раньше. Сегодня, собрав еще больше доказательств, я пишу эту статью, чтобы поставить точку в вопросе с онлайном этой игры. Итак, я начну: при первых играх

Долгое время я играл в одну мобильную игру, Hills Of Steel от Superplus, в ней есть режим 1 на 1, 2 на 2 и иногда испытания, которые либо те же 1 на 1, но с приличными наградами, если победить 15 раз, да еще и купить Вип подписку, которая стоит дороже Game Pass, либо испытания, в которых игрок в роли внутриигрового босса должен не дать ботам в роли толпы игроков пройти через определенную точку, которая находится за ним, а также режим "доминирование", где есть 2 команды по 2 человека и 3 точки, которые надо захватить, "Превосходство" из World Of Tanks Blitz, по сути.

Просматривая отзывы на 1 звезду в Google Play, я заметил, что большинство людей были возмущены тем, что они находятся в топе ( видимо в топе событий временных, так как только там можно отследить игроков ), но в рандоме им встречаются такие же нубы, которых они встречали и раньше. Сегодня, собрав еще больше доказательств, я пишу эту статью, чтобы поставить точку в вопросе с онлайном этой игры.

Итак, я начну: при первых играх в онлайне может показаться, что все игроки реальные, потому что они себя ведут как живые. Я и сам так считал, пока не освоился в игре и не выкачал свой аккаунт почти на максимум ( все танки, кроме этого нового из обновления, у меня есть, у всех, кроме Мамонта и Арахнида у меня прокачаны на максимальный 15-ый уровень. Чего не скажешь об их перках. ). Я начал понимать некоторые закономерности, благодаря чему я выигрываю в режиме 1 на 1. Главная моя тактика, а также причина подозрений в том, что если на Фениксе ( это мой любимый танк, потому что он низкопрофильный, что хорошо против маленьких врагов, не имеет отдачи и не может нанести самому себе урон ) объехать врага снизу или сверху, после чего поехать к правому краю карты, можно будет лицезреть такую картину: враг подъедет к вашему танку и, если его габариты больше ваших, просто встанет, иногда немного двигаясь, а иногда и пуская авиаудар, если вы немного отъедите влево, что тоже намекает на то, что он - компьютер, ведь любой человек, который хоть немного понимает в этой игре, не запустит авиаудар так рано. Причем такая картина наблюдается всегда при игре за Феникса, ИИ ведет себя по-другому только если он сам играет на Фениксе, либо играет на Кобре или Джокере. В битвах 2 на 2 же компьютер очень часто стоит на точке появления, из-за чего может показаться, что он АФК, и пробудится он только когда ему под нос подсунут врага. Есть еще один вариант: он просто пробудится через время.

Вторая вещь, которая меня насторожила, была тем, что после битвы этот же враг может встретиться в рандоме, что вероятно даже при большом количестве игроков онлайн. Но проблема в том, что при проигрыше снимается такое количество ранга, чтобы набрать столько же за короткое время было невозможно, но игроки как то умудряются его набрать, иногда даже после 3 игр. Но еще сильнее меня смутило то, что как-то я встретился с игроком под ником "Путин" ( не думал, что наш президент играет в такое ), у него было 15 135 ранга, а сегодня я еще раз с ним встретился, и у него было ровно столько же.

Третья вещь мне кажется просто неопровержимым доказательством того, что онлайн тут поддельный: сегодня, в 17:00 по моему времени, началось испытание "доминирование", в нем первое место занял какой-то кореец, я долго пытался занять его первое место, но в итоге я остался на втором, отыграл 124 боя, и в 4 из них мне попадался этот игрок, я его легко обыгрывал, но когда я возвращался в меню, то в топе видел, что у него не просто осталась статистика побед, но еще и прибавилась одна, + даже серия побед продолжила расти. В дополнение к этому, я встречал кучу игроков по куче раз, все эти разы они проигрывали, но при этом они продолжали играть ( после 3 поражений игроку засчитывают поражение и следующие попытки уже платные, не думаю, что все прям так хотят продолжить играть, чтобы платить 10 кристаллов ).

Последней, но при этом и последней по значению вещью является то, что подбор игроков слишком быстрый и что пинга вообще нет, если ко второму пункту вопросов нет, то к первому они есть. В сравнение я возьму Clone Armies от Elecube, в этой игре такая же система с рейтингом, такие же по количеству игроков сражения и популярность у них плюс-минус такая же, но только в Clone Armies подбор идет 3 минуты минимум, а тут он равен времени загрузки уровня.

Итак, подведу итоги: не смотря на то, что разработчики попытались скрыть факт отсутствия онлайна, игра хорошая ( кроме, конечно, последнего обновления, оно все испортило ), я даже могу понять поступок разработчиков, ведь хороший сервер может стоить до 3 миллионов рублей, а самый дешевый - от 30 тысяч, а потратить так много, чтобы игроки жаловались на пинги и лоссы, обидно. У игры однозначно есть будущее, раньше эту игру можно было крайне легко пройти ( я имею ввиду виду получение всех танков и прокачка их на 15-ый уровень, вместе с перками ) без вложения денег, но сейчас даже с донатом будет тяжело. Если разработчики это исправят, то игра будет лучшей из