Найти в Дзене
Game News

Kingdoms of Amalur: Reckoning получает ремастер в августе

THQ Nordic собираются опубликовать Kingdoms of Amalur: Reckoning с более приятной графикой и изысканным игровым процессом. Kingdoms of Amalur: Reckoning была выпущена в 2012 году. В своем обзоре Том охарактеризовал ее как отличную RPG. Он создал небольшой культ после нескольких лет, и приобретение бренда THQ Nordic в 2018 году вернуло надежду, что серия вернется. Это не совсем возвращение, но игра получает ремастера. Распечатка в Магазине Майкрософт подтверждает, что Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning выйдет 11 августа. Согласно описанию продукта, он «обновлен с потрясающими визуальными эффектами и усовершенствованным игровым процессом», и все DLC будут включены. С ремастером работает Kaiko, который работал над ремастерами Darksiders, а также над Legend of Kay: Anniversary Edition. Kingdoms of Amalur: Reckoning была впервые опубликована Electronic Arts в 2012 году, всего за несколько месяцев до банкротства разработчика игры, 38 Studios. В игре участвовало несколько хеттеров: писатель Р.
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning

THQ Nordic собираются опубликовать Kingdoms of Amalur: Reckoning с более приятной графикой и изысканным игровым процессом.

Kingdoms of Amalur: Reckoning была выпущена в 2012 году. В своем обзоре Том охарактеризовал ее как отличную RPG. Он создал небольшой культ после нескольких лет, и приобретение бренда THQ Nordic в 2018 году вернуло надежду, что серия вернется.

Это не совсем возвращение, но игра получает ремастера. Распечатка в Магазине Майкрософт подтверждает, что Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning выйдет 11 августа. Согласно описанию продукта, он «обновлен с потрясающими визуальными эффектами и усовершенствованным игровым процессом», и все DLC будут включены.

С ремастером работает Kaiko, который работал над ремастерами Darksiders, а также над Legend of Kay: Anniversary Edition.

Kingdoms of Amalur: Reckoning была впервые опубликована Electronic Arts в 2012 году, всего за несколько месяцев до банкротства разработчика игры, 38 Studios.

В игре участвовало несколько хеттеров: писатель Р.А Сальваторе сотрудничал в этой истории, а художник комиксов Тодд Макфарлейн помогал в искусстве.