Найти в Дзене
OLD SCHOOL GAMES (OSG)

Mortal Combat - смертельная битва за классику

Настал черед вспомнить старые топ игры – лучших из лучших в свое время. В этот раз поговорим о Mortal Combat. И у меня возникли сомнения, можно ли отнести Mortal Combat к старым играм, ведь последняя версия её вышла в 2019 году. И оказалось, что можно. Потому что на данный момент современные модификации игры сильно ее видоизменили по сравнению с первоначальными версиями. Она уже не та. И, судя по моему личному мнению, да и по отзывам, краше она не стала. Вот так. Фаталити. Итак, но мы разбираем тут именно старушку из конца 90-х. Погнали! Mortal Combat – игра в жанре файтинг, изначально созданная для игровых автоматов двумя разработчиками: Эдом Буном и Джоном Тобиасом в 1992 году. Игры этой серии изначально разрабатывались Midway Games. Но, как это часто бывает, компания обанкротилась, и в 2009 году правами на игру завладела компания Warner Bros. Теперь пару слов об этих ребятах: Эд Бун – руководитель команды и программист игр, после банкротства компании, он продолжил работу в Warne

Настал черед вспомнить старые топ игры – лучших из лучших в свое время. В этот раз поговорим о Mortal Combat.

Логотип игры
Логотип игры

И у меня возникли сомнения, можно ли отнести Mortal Combat к старым играм, ведь последняя версия её вышла в 2019 году. И оказалось, что можно. Потому что на данный момент современные модификации игры сильно ее видоизменили по сравнению с первоначальными версиями. Она уже не та. И, судя по моему личному мнению, да и по отзывам, краше она не стала. Вот так. Фаталити.

Итак, но мы разбираем тут именно старушку из конца 90-х. Погнали!

Олды вспомнят
Олды вспомнят

Mortal Combat – игра в жанре файтинг, изначально созданная для игровых автоматов двумя разработчиками: Эдом Буном и Джоном Тобиасом в 1992 году. Игры этой серии изначально разрабатывались Midway Games. Но, как это часто бывает, компания обанкротилась, и в 2009 году правами на игру завладела компания Warner Bros. Теперь пару слов об этих ребятах: Эд Бун – руководитель команды и программист игр, после банкротства компании, он продолжил работу в Warner Bros. – он сам озвучивает некоторых персонажей, например, Скорпиона, и сам делает некоторые захваты для персонажей. Его коллега, Джон Тобиас – по профессии графический дизайнер, до того, как начал работу над игрой, окончил Чикагский институт искусств и создал серию комиксов о привидениях. Их судьбы такие разные, но объединило их одно: Mortal Combat. Этот проект сильно повлиял на их жизнь и принес им славу.

А вот они и сами, собственной персоной: Джон слева и Эд справа. А посередине, очевидно, актер, исполняющий боевые приемы
А вот они и сами, собственной персоной: Джон слева и Эд справа. А посередине, очевидно, актер, исполняющий боевые приемы

Данная игра является самым успешным примером своего жанра. Она получила множество модификаций, её вселенная сильно обогатилась различными адаптациями игр: карточными играми, фильмами, комиксами, костюмированными вечерами, дополнительными играми с приставкой Mortal.

Игра представляет собой поединок один на один с соперником, можно играть как одному, так и вдвоем. Некоторые традиции пошли из игровых автоматов. В настоящее время игра существует на различных платформах. Первоначально варианты игры были рисованы в 2D, и только начиная с 4-й версии, а это 1997 год, игра рисуется в 3D и становится объемной.

Все движения персонажей выполнены актерами, озвучены они тоже живыми людьми, что является огромным плюсом для игры – это делает игру более естественной и добавляет ей монет в копилку качества.

Широкий выбор бойцов третьей версии игры
Широкий выбор бойцов третьей версии игры

Разработчики грешили перекрашиваниями героев, чтобы добавлять немного разнообразия в игру. Но впоследствии это перекрашивание перешло в нечто большее – они стали сильно видоизменять технику боя персонажей. Игра имела самый простой геймплей из всех игр в жанре файтинг, что привлекало огромное количество критики в адрес разработчиков. И большие изменения игра претерпела в том же 1997 году с выходом 4-й части, где у персонажей появилось сразу несколько техник ведения боя. Эти техники можно было активировать специальным сочетанием клавиш.

Готовы начать?
Готовы начать?

О новой версии Х игроки высказывались в основном отрицательно. Из всех отзывов мне больше всего понравилось сравнение Mortal Combat с первой любовью, со светлыми воспоминаниями, проведенными перед телеком с подключенной Сегой.

Очень жаль, что разработчики предпочли получить как можно больше наживы с игры. Классика – она и есть классика, её лучше не сделаешь, но она западает в сердца и остается там навсегда.

Современная игра претерпела огромное множество модификаций и уже сильно отличается от своей первоначальной версии. В ней уже не те персонажи, не тот эффект. Если хотите получить реальный драйв от игры, стоит попробовать именно ранние версии.

Друзья! Пишите своё мнение в комментарии к данной статье! И да прибудут с вами старые игры! Ваши OSG)