Take-Two совершила рейдерский захват игровой студии — первое расследование Джейсона Шрайера в Bloomberg
В конце лета прошлого года был анонсировано продолжение Kerbal Space Program 2, многолюбимого симулятора по созданию собственных программ по покорению космоса. Разработка шла плавно вплоть до начала пандемии COVID-19, когда сотрудникам студии Star Theory Games начали приходить сообщения на почту от издателя Take-Two Interactive, в котором им предлагалась повышенная зарплата и единоразовая премия, за переход на работу к себе, чтобы продолжать работу над сиквелом. Обычно такое происходит после официального анонса об покупке студии, после чего начинаются корпоративные перестановки и прочая формальная мишура, но на следующий день сотрудники обнаружили свое руководство шокированным таким положением дел, ведь тогда контракт с издателем серии Grand Theft Auto был единственным источником дохода, а у независимой студии, итак, был вал проблем. Как оказалось, основатели студии рассматривали с