Всему живому приходит конец. Мы навечно заперты в бесконечном кругу жизни и смерти. Это проклятие? Или какое-то наказание? Я часто думаю о боге, который наградил нас этой загадкой... и задаюсь вопросом, не получится ли у нас когда-нибудь убить его. NieR: Automata это сочетание невероятной по красоте музыки, великолепного сюжета, хорошей боевой системы и совершенно крышесносного геймдизайна. Меня как и многих смущали трейлеры, где девочка в откровенном наряде шинкует катаной смешных круглых роботов на фоне невыразительных пейзажей, выглядящих как руины бетонных коробкообразных домов, но слэшеры я бесконечно люблю, а значит был заранее готов многое простить. Как выяснилось, прощать оказалось нечего, более того! Но давайте разбираться по порядку, из чего состоит игра. Прежде всего это ураганный экшн с возможностью прокачки персонажа и оружия. В наличии есть небольшой открытый мир заполненный НПС, некоторые из которых выдают второстепенные задания и... все это звучит скучно, видели такое