Читеры - пожалуй одна из самых ненавистных вещей игроков всех игр. Но почему анти-читы не работают? Сегодня будем рассматривать эту проблему! Итак на сегодняшний день почти у каждой онлайн игры есть свой собственный анти-чит.(VAC - Valve Anti-Cheat, EAC - Easy Anti-Cheat и тд). Почему бы разработчикам не собраться и не сделать общий, лучший анти-чит!? Для того чтобы говорить об Анти-Читах, нужно понимать как работают читы. В целом они меняют данные перед отправкой их на сервер, к примеру скорость, что даёт преимущество в игре(Читы с авто-навождением работают немного сложнее и если вам понравится эта статья мы напишем про все виды читов). Анти-Чит должен проверить начальную позицию, конечную позицию, время затраченное на перемещение, сравнить его с нормальным и дать бан в случае чита. Но, обычно, таких игроков банят незамедлительно, ведь это сверх наглости). С более сложными, как AIM-bot(Авто-наводка), определить недобросовестных игроков сложнее. Не так давно, я увидел видео, где чело