Всем привет!
В этом уроке мы нарисуем реалистичный плазменный телевизор стандартными средствами Adobe Illustrator.
Погнали!
Шаг 1
Создаем новый документ с соотношением сторон 2880X1620 px. Нажимаем "Create".
Шаг 2
Рисуем прямоугольник (M) по размеру нашего артборда. Это будет наш бэкграунд. И применяем к нему радиальный градиент (G) с цветами:
1-й маркер: #C5C2CC
2-й маркер: #FFFFFF
Данный слой можно заблокировать. Начинаем рисовать телевизор.
Шаг 3
Создаем новый слой (Alt+Ctrl+L) и называем его TV. Нажимаем OK.
В панели слоев новый слой "TV" должен быть выше слоя "BG", для этого просто перетащите его мышкой.
Шаг 4
Создаем прямоугольник с параметрами 1920X1080 px. Я для видимости сделаю его красным.
При выделенном прямоугольнике применяю Object - Path - Offset Pass и в появившемся окне ввожу значения -34 px (минус 34). нажимаю OK. Новый маленький прямоугольник сделаю синим.
Выделяем синий прямоугольник и копируем его (Ctrl+C)
Выделяем два наших прямоугольника и в панели Pathfinder нажимаем Minus Front.
Вот такую рамку мы получили
Шаг 5
В предыдущем шаге мы копировали синий прямоугольник. Теперь его вставляем (Ctrl+F). И применяем к нему Object - Path - Offset Pass со значением -20 px (минус 20 px). Получится новый прямоугольник меньше предыдущих, я окрашу его в желтый цвет для наглядности. Вот что мы получили:
Теперь также выделяем два прямоугольника желтый и синий и применяем операцию Minus Front на панели Pathfinder. В результате у нас получилась красная рамка и синяя.
Шаг 6
Теперь снова создаем прямоугольник с параметрами 1920X1080 px. Помещаем его в самый низ, под красную и синюю рамку. И применяем к этому нижнему слою радиальный градиент:
1-й маркер: #625C66
2-й маркер: #16121A
Получаем такой результат
Шаг 7
В итоге у нас получается 3 объекта: красная рамка, синяя рамка, и темный прямоугольник. Давайте разделим синюю рамку на 4 отдельных части.
В каждом углу рамки нарисуем линию проходящую через две точки, как на рисунке.
Такие же линии рисуем и в трех остальных углах.
Теперь выделяем эти 4 линии и нашу синюю рамку и нажимаем на панели Pathfinder кнопку Divide (разделить). Тем самым мы разделим синюю рамку на 4 части.
В результате такой операции появился прозрачный контур. Он нам не нужен. Просто выделяем его и удаляем.
Шаг 8
Начинаем раскрашивать наш телевизор.
У красной рамки меняем заливку на радиальный градиент с цветами:
1-й маркер: #353040
2-й маркер: #15111A
Шаг 9
Теперь займемся синей рамкой. Она состоит из четырех объектов. Применяем к каждому из объектов линейные градиенты (первое число - это цвет первого маркера, второе число цвет второго маркера):
Левая часть: #2A2633 | #15111A
Правая часть: #4D4759 | #353040
Верхняя часть: #2A2633 | #15111A
Нижняя часть; #353040 | #4D4759aa
К каждой из частей рамки мы применили нужный градиент
Шаг 10
Рисуем прямоугольник по размеру нашего телевизора. Допустим розового цвета. Не снимая выделения с прямоугольника переходим в меню Object - Create Gradient Mesh. В появившемся окне вводим такие значения
Получили вот такой эффект. Пока это просто напоминает прямоугольник.
Шаг 11
Выбираем инструмент Mesh Tool (U) и кликаем по границам сетки, создавая нужны узлы, как на картинке снизу.
Теперь с помощью Direct Selection Tool (A) четыре внутренние точки, делаем их белыми и прозрачными. Уогда сделаем точки прозрачными, подними будет проглядывать наш черный телевизор.
Получаем вот такой эффект
Теперь выделяем все крайние точки, которые идут по периметру нашего прямоугольника и назначаем им цвет #736080.
Сетка расположена в поверх всех объектов. Перемещаем ее в панели слоев под рамками и над экраном. Для этого мы ее вырезаем (Ctrl+X), выделяем экран и вставляем (Ctrl+F). Режим наложения сетки Multiply.
Шаг 12
Теперь нарисуем индикатор включения. Это будет просто круг с радиально заливкой.
Параметры градиента от зеленого к прозрачному черному.
Режим наложения нашего индикатора "Screen"
Шаг 13
Начинаем рисовать блики.
Выделяем нашу верхнюю рамку и применяем Object - Path - Offset Path
В появившемся окне вводим -7px
Новую рамку сделаем белым цветом, чтобы лучше было видно.
По вверх белой рамки рисуем прямоугольник, для того, чтобы потом отрезать часть белой рамки.
Выделяем два объекта: белую рамку и красный прямоугольник и на панели Pathfinder нажимаем Minus Front
В итоге получаем такой результат:
К результату операции применяем радиальный градиент с параметрами:
1-й маркер: #808080
2-й маркер: #1A1A1A
Режим наложения этого объекта меняем на Screen.
Вот так выглядит конечный эффект:
Шаг 14
Теперь повторяя шаги, рисуем блик для экрана. Надеюсь у вас получится. Я покажу лишь финальный результат.
Шаг 15
Теперь, для того, чтобы сделать картинку реалистичной, необходимо добавить тень под телевизор. Для этого мы создадим градиентную сетку, немного больше телевизора, как в шаге 11.
Крайние точки будут белые, с прозрачностью 100%, а внутренние с цветом #5D5766. Сетку располагаем под телевизором и режим наложения меняем на Multiply.
Шаг 16
Все! Наслаждаемся финальным результатом.
Несмотря на то, что два последних шага вы делали самостоятельно, надеюсь у вас все получилось и вы остались довольны результатом.
Если вам нравятся мои уроки, поставьте пожалуйста лайк и подпишитесь на канал. Так же задавайте любые вопросы в комментарии, я буду рад на них ответить.
Так же предлагаю посмотреть вам видео версию этого урока:
#freepik #фрипик #микростоки #иллюстратор #illustrator
Полезные ссылки:
- Скачать бесплатно мои векторные иллюстрации: FreeDownload
- Начать зарабатывать на Freepik: FreepikStart
- Yandex Zen: https://zen.yandex.ru/user/682767379
- Второй канал: https://www.youtube.com/origamirussia
- Сообщество ВК: https://vk.com/freepikrussia
- Telegram чат: https://t.me/joinchat/EYKZOQ82133uUDFjpBI4Ng
- Telegram канал: https://t.me/freepikrussia
- Instagram: http://instagram.com/freepikrussia
- Twitter: https://twitter.com/FreepikR
- Pinterest: https://www.pinterest.ru/freepikrussia/