Найти в Дзене
Freepik Russia

Реалистичный плазменный телевизор в Adobe Illustrator

Реалистичный плазменный телевизор в Adobe Illustrator
Всем привет!
В этом уроке мы нарисуем реалистичный плазменный телевизор стандартными средствами Adobe Illustrator.
Погнали!
Оглавление
Реалистичный плазменный телевизор в Adobe Illustrator
Реалистичный плазменный телевизор в Adobe Illustrator

Всем привет!
В этом уроке мы нарисуем реалистичный плазменный телевизор стандартными средствами Adobe Illustrator.
Погнали!

Шаг 1

Создаем новый документ с соотношением сторон 2880X1620 px. Нажимаем "Create".

Создаем новый документ
Создаем новый документ

Шаг 2

Рисуем прямоугольник (M) по размеру нашего артборда. Это будет наш бэкграунд. И применяем к нему радиальный градиент (G) с цветами:
1-й маркер:
#C5C2CC 2-й маркер: #FFFFFF

Рисуем бэкграунд
Рисуем бэкграунд

Данный слой можно заблокировать. Начинаем рисовать телевизор.

Шаг 3

Создаем новый слой (Alt+Ctrl+L) и называем его TV. Нажимаем OK.

Создание нового слоя TV
Создание нового слоя TV

В панели слоев новый слой "TV" должен быть выше слоя "BG", для этого просто перетащите его мышкой.

Вид панели слоев на данный момент
Вид панели слоев на данный момент

Шаг 4

Создаем прямоугольник с параметрами 1920X1080 px. Я для видимости сделаю его красным.

Нарисовали красный прямоугольник
Нарисовали красный прямоугольник

При выделенном прямоугольнике применяю Object - Path - Offset Pass и в появившемся окне ввожу значения -34 px (минус 34). нажимаю OK. Новый маленький прямоугольник сделаю синим.

Применили функцию Offset pass
Применили функцию Offset pass

Выделяем синий прямоугольник и копируем его (Ctrl+C)
Выделяем два наших прямоугольника и в панели Pathfinder нажимаем Minus Front.

Minus Front
Minus Front

Вот такую рамку мы получили

Рамка в результате операции вычитание
Рамка в результате операции вычитание

Шаг 5

В предыдущем шаге мы копировали синий прямоугольник. Теперь его вставляем (Ctrl+F). И применяем к нему Object - Path - Offset Pass со значением -20 px (минус 20 px). Получится новый прямоугольник меньше предыдущих, я окрашу его в желтый цвет для наглядности. Вот что мы получили:

Результат операции Offset Pass
Результат операции Offset Pass

Теперь также выделяем два прямоугольника желтый и синий и применяем операцию Minus Front на панели Pathfinder. В результате у нас получилась красная рамка и синяя.

Рамка в результате операции вычитание
Рамка в результате операции вычитание

Шаг 6

Теперь снова создаем прямоугольник с параметрами 1920X1080 px. Помещаем его в самый низ, под красную и синюю рамку. И применяем к этому нижнему слою радиальный градиент:
1-й маркер:
#625C66 2-й маркер: #16121A

Радиальный градиент
Радиальный градиент

Получаем такой результат

Промежуточный результат
Промежуточный результат

Шаг 7

В итоге у нас получается 3 объекта: красная рамка, синяя рамка, и темный прямоугольник. Давайте разделим синюю рамку на 4 отдельных части.
В каждом углу рамки нарисуем линию проходящую через две точки, как на рисунке.

Рисуем линию
Рисуем линию

Такие же линии рисуем и в трех остальных углах.

Нарисовали 4 линии
Нарисовали 4 линии

Теперь выделяем эти 4 линии и нашу синюю рамку и нажимаем на панели Pathfinder кнопку Divide (разделить). Тем самым мы разделим синюю рамку на 4 части.

Разделили рамку на 4 части
Разделили рамку на 4 части

В результате такой операции появился прозрачный контур. Он нам не нужен. Просто выделяем его и удаляем.

Удаляем ненужный контур
Удаляем ненужный контур

Шаг 8

Начинаем раскрашивать наш телевизор.
У красной рамки меняем заливку на радиальный градиент с цветами:
1-й маркер:
#353040 2-й маркер: #15111A

Добавили градиент на рамку
Добавили градиент на рамку

Шаг 9

Теперь займемся синей рамкой. Она состоит из четырех объектов. Применяем к каждому из объектов линейные градиенты (первое число - это цвет первого маркера, второе число цвет второго маркера):

Левая часть: #2A2633 | #15111A

Градиент левой части
Градиент левой части

Правая часть: #4D4759 | #353040

Градиент правой части
Градиент правой части

Верхняя часть: #2A2633 | #15111A

Градиент верхней части
Градиент верхней части

Нижняя часть; #353040 | #4D4759aa

Градиент нижней части
Градиент нижней части

К каждой из частей рамки мы применили нужный градиент

Результат применение градиента
Результат применение градиента

Шаг 10

Рисуем прямоугольник по размеру нашего телевизора. Допустим розового цвета. Не снимая выделения с прямоугольника переходим в меню Object - Create Gradient Mesh. В появившемся окне вводим такие значения

Создаем Gradient Mesh
Создаем Gradient Mesh

Получили вот такой эффект. Пока это просто напоминает прямоугольник.

Вид сетки на данном этапе работы
Вид сетки на данном этапе работы

Шаг 11

Выбираем инструмент Mesh Tool (U) и кликаем по границам сетки, создавая нужны узлы, как на картинке снизу.

Создали несколько полигонов на нашей сеткей
Создали несколько полигонов на нашей сеткей

Теперь с помощью Direct Selection Tool (A) четыре внутренние точки, делаем их белыми и прозрачными. Уогда сделаем точки прозрачными, подними будет проглядывать наш черный телевизор.

Меняем цвет точек
Меняем цвет точек

Получаем вот такой эффект

В процессе редактирование сетки
В процессе редактирование сетки

Теперь выделяем все крайние точки, которые идут по периметру нашего прямоугольника и назначаем им цвет #736080.

Финальный вид сетки
Финальный вид сетки

Сетка расположена в поверх всех объектов. Перемещаем ее в панели слоев под рамками и над экраном. Для этого мы ее вырезаем (Ctrl+X), выделяем экран и вставляем (Ctrl+F). Режим наложения сетки Multiply.

Вид телевизора на данном этапе
Вид телевизора на данном этапе

Шаг 12

Теперь нарисуем индикатор включения. Это будет просто круг с радиально заливкой.

Индикатор включения
Индикатор включения

Параметры градиента от зеленого к прозрачному черному.

Настраиваем градиент
Настраиваем градиент

Режим наложения нашего индикатора "Screen"

Режим наложения индикатора
Режим наложения индикатора

Шаг 13

Начинаем рисовать блики.
Выделяем нашу верхнюю рамку и применяем
Object - Path - Offset Path

Применяем Offset Pass
Применяем Offset Pass

В появившемся окне вводим -7px

Смещаем границы на 7 пикселей
Смещаем границы на 7 пикселей

Новую рамку сделаем белым цветом, чтобы лучше было видно.

Получили новый объект
Получили новый объект

По вверх белой рамки рисуем прямоугольник, для того, чтобы потом отрезать часть белой рамки.

Нарисовали прямоугольник
Нарисовали прямоугольник

Выделяем два объекта: белую рамку и красный прямоугольник и на панели Pathfinder нажимаем Minus Front

Применяем Minus Front
Применяем Minus Front

В итоге получаем такой результат:

Результат операции Minus Front
Результат операции Minus Front

К результату операции применяем радиальный градиент с параметрами:
1-й маркер:
#808080 2-й маркер: #1A1A1A

Настройки градиента
Настройки градиента

Режим наложения этого объекта меняем на Screen.

режим наложения Screen
режим наложения Screen

Вот так выглядит конечный эффект:

Первый блик готов
Первый блик готов

Шаг 14

Теперь повторяя шаги, рисуем блик для экрана. Надеюсь у вас получится. Я покажу лишь финальный результат.

Финальное изображение телевизора
Финальное изображение телевизора

Шаг 15

Теперь, для того, чтобы сделать картинку реалистичной, необходимо добавить тень под телевизор. Для этого мы создадим градиентную сетку, немного больше телевизора, как в шаге 11.

Крайние точки будут белые, с прозрачностью 100%, а внутренние с цветом #5D5766. Сетку располагаем под телевизором и режим наложения меняем на Multiply.

Настраиваем градиентную сетку
Настраиваем градиентную сетку

Шаг 16

Все! Наслаждаемся финальным результатом.

Финальный результат
Финальный результат

Несмотря на то, что два последних шага вы делали самостоятельно, надеюсь у вас все получилось и вы остались довольны результатом.

Если вам нравятся мои уроки, поставьте пожалуйста лайк и подпишитесь на канал. Так же задавайте любые вопросы в комментарии, я буду рад на них ответить.

Так же предлагаю посмотреть вам видео версию этого урока:

#freepik #фрипик #микростоки #иллюстратор #illustrator

Полезные ссылки: