Доброго времени суток, дорогие читатели.
23 апреля 2019 года игра увидела свет. Я, как человек, который играл в файтинги очень и очень мало, тыкал на все кнопки, думая, что так правильно, был невероятно восхищен этой игрой: геймплей, графика, детализация, дизайн локаций и персонажей, анимация - все это выглядит просто потрясающе.
Тут я понял, что хочу научиться играть в нее профессионально. Прошел целый год и я стал играть чуть лучше среднего игрока, ну да ладно, все ещё впереди :)
Геймплей здесь по-настоящему уникален: хотите драться в ближнем бою и прессить противника? Тогда ваш выбор Джонни Кейдж либо Джекки Бриггс. Если вы не любите вступать в ближний бой, а хотите держать противника на дистанции, выбирайте Скарлет либо Цетрион.
Игра за каждого персонажа по своему уникальна, каждый найдет себе любимчика.
На самом деле зонинг, или по-простому атаки дальнего боя, я считаю слишком сильный элемент нападения, допустим, играя за Соню Блейд можно даже не подходить к противнику, а просто стрелять в него из одного угла карты в другой, чем безусловно вы одержите победу над большинством количеством людей, вам будет везти так до первого серьезного игрока, который знает, как остановить это безумие :)
Сюжет здесь незамысловат, в прочем как и во всех играх данного жанра: нужно остановить злобную тетку - титаниду, которая хочет переписать время и историю мира Мортал Комбат, в которой бы не существовало Рейдена.
Расскажу о кастомизации:
В МК 11 шикарная персонализация персонажей, на данный момент самая лучшая среди файтингов: Шлемы, молоты, перчатки, мечи, и многое другое. У каждого героя имеется 3 предмета которые можно изменять, не считая скины.
Разумеется этим игра не ограничивается: для каждого есть огромное количество бруталити, фаталити (по 2 на каждого бойца), ) а также насмешки.
Насмешки в Mortal Kombat 11 - это новый косметический предмет, который необходимо разблокировать.
По сути насмешки, которые выполняются между раундами, если вы победили - это небольшие фразы, которые произносит ваш персонаж или что-то показывает, то есть это активность бойца между раундами.
С каждым обновлением, в игру добавляется много нового, так что здесь не соскучишься.
Также есть вступления и ликования для всех персонажей.
Вступление - это заставка в начале боя, у всех персонажей их минимум 4, и вы можете выбрать все и они будут проигрываться рандомно, либо же одну, которая вам очень нравится.
Ликования, как вы понимаете - заставки после боя, если вы не сделали бруталити, или же фаталити, тоже минимум 4 штуки на персонажа.
Разумеется их нужно открывать, а открываются они в Башнях времени- это тоже новый элемент игры, напоминает обычную башню, но с разными модификаторами, самое подходящее место для новичков, если вам нужно закрепить комбинации на персонаже и потренироваться.
Всего в игре 34 персонажа 25 на момент выхода игры, 6 вышли с комбат паком и 3 с грядущего ДЛС Aftermath, но нем я расскажу в следующей статье, и это ещё не весь ростер, минимум добавят ещё 8.
На данный момент список персонажей выглядит так:
Самое интересное на мой взгляд есть в игре, это комбат лига.
Каждый сезон идет 4 недели, на данный момент стартовал XI сезон лиги, по окончанию выдают уникальные скины и косметические предметы на персонажей. Если косметические предметы можно найти в крипте в сферах Кроники, то скины на данный момент нельзя.
В лиге всего 9 рангов:
-Ученик
-Боец
-Воин
-Чемпион
-Мастер
-Великий Мастер
-Полубог
-Бог
-Старший Бог
Вот так выглядит комбат лига.
Ну и как же без Крипты - остров Шан Цунга полный сокровищ, очень интересно там бродить и открывать все сундуки, получать новые предметы.
Рекомендую приобрести эту игру, лично я ни разу не пожалел, что потратился на нее. Хочется видеть как можно больше новых игроков, а также развития кибердисциплин в жанре файтинга в России и странах СНГ.
Платформу выбирайте сами, лично я играю на PlayStation, на ПК разумеется все дешевле, так что выбор за вами.
Надеюсь, что вам понравилась эта статья, прошу строго не судить, это моя первая статья в жизни, и я старался учесть все нюансы.
Жду ваших комментариев и вопросов.