Включите любой игровой обзор от популярных и не очень каналов на YouTube и везде вы в принципе увидите одно и тоже. Может быть иная подача и ваше личное отношение к тому или иному лицу на экране, но суть не меняется. Графика, баги, сюжет, бла бла бла. Все это основные критерии оценки. Любой бумер "ребенок 90-х" знает, что ни графики, ни сюжета, ни багов в 8-16 битных играх не было. Тем не менее мы играли в простенькие на первый взгляд аркады и тратили на это десятки и даже сотни часов. Сейчас нередко можно услышать из очередного обзора, где на полном серьезе сообщают о продолжительности только что вышедшего блокбастера в "аж 12 часов геймплея". В круговороте еженедельных релизов сложно найти настоящую жемчужину. Профессиональная пресса никак в этом не способствует, скорее наоборот. Оно и понятно, их работа заключается в том, чтобы как можно быстрее протестить новый продукт, иногда даже не пройдя до конца сюжетную ветку, затем выкинуть на канал футажи с комментариями и браться за след