Arcade it!
До того, как игровые консоли и ПК пришли в наши дома, многие игроки проводили бессонные ночи во всевозможных местах с игровыми автоматами. Раз за разом они включали одну и ту же игру в попытке победить счёт своего друга. И игры, в которые люди играли, не были похожи ни на что прежде. Именно поэтому в данной статье были собраны 7 самых важных, популярных и лучших аркадных видеоигр в истории индустрии. Поехали.
Street Fighter II
Мало кто помнит первую часть Street Fighter, что, в общем-то, и хорошо. Сиквел, выпущенный в 1991 году, стал тем началом франшизы, с которого она начала сиять. Помимо красочных персонажей, крутого управления и саундтрека, SFII смогла определить жанр файтингов на долгие годы вперёд.
Сейчас эта серия игр была полностью модернизирована, включая последнюю версию 2016 года Street Fighter V. И, как обычно бывает в данной серии, SFV тоже получила свою "особую" версию в виде Arcade Edition, которая очень понравилась игрокам интерфейсом и игровыми режимами.
Pac-Man
Если в 1980 году вы уже были геймером, то вам очень повезло, ведь вы смогли застать один из самых важнейших моментов данной индустрии. Pac-Man от студии Namco стал одним из самых больших удивлений в жанре аркад.
Игра, в которой вы играете за жёлтый кружок, поедающий призраков, была очень проста и гениальна. И именно в данном проекте игроки из поколения в поколение соревновались в достижении наибольшего количества очков.
Интересный факт: в Pac-Man никогда не подразумевался победный конец. Игра попросту бесконечна. В теории вы просто проходите уровень за уровнем, пока не потеряете все жизни. Всё это в итоге вылилось в грандиозное соревнование между людьми, пытающихся сохранить все жизни и перешагнуть 255 уровень. Таким образом, благодаря своим однопользовательским испытаниям, эта игра до сих пор остаётся в топе лучших аркад.
Space Invaders
Ещё до Пэкмана, 1978 год сумел отметиться огромным шагом в развитии игровой индустрии. Space Invaders была разработана компанией Taito, одним из основателей которой был простой украинец, первоначально считавший, что производить водку в Японии это круто.
Игра была так же проста, как и многие гениальные аркады тех времён. Вы управляете космическим кораблём, который отстреливает стены из врагов. Во время разработки был замечен баг, в котором при отстреле врагов они начинают спавниться быстрее с каждым разом. В итоге такой подход было решено оставить в финальной версии.
Ещё в 1980 игра продавалась на ура. Сегодня она является самой продаваемой игрой, которая заработала 13 миллиардов долларов за всё время продаж.
Donkey Kong
В первую очередь стоит сказать, что в этой игре впервые появился известный водопроводчик Марио, которого здесь называют "jumpman". Именно он должен забраться на зигзагообразную башню и спасти принцессу от злого Донки Конга.
Сейчас достаточно сложно представлять того самого Донки Конга злодеем, но именно он бросал бочки, от которых нашему герою необходимо было уворачиваться.
Первая авторская работа Сигеру Миямото смогла полностью порвать все чарты продаж, став безумно популярной во всём мире. Для Nintendo эта игра, безусловно, стала одной из самых важнейших в истории.
Dragon’s Lair
Те, кто знаком с фильмами Дона Блута (Земля до начала времён, Все собаки попадают в рай), сразу же узнают его невероятный мультипликационный стиль в этой игре. Именно Блут был привлечён к продакшену игры, которая вышла в 1983 году. Если вы знакомы с системой QTE (quick time events), то точно поймёте, откуда она пришла.
Dragon`s Lair была известна за свои катсцены, в частности именно за катсцены проигрыша. А игра была и правда сложна. Постоянное внимание и логика всегда необходимы вам для её прохождения.
Данный проект вдохнул новую жизнь в жанр аркад, ведь 1983 году произошёл тот самый легендарный крах индустрии.
The House of the Dead
В те времена эта игра действительно пугала. Благодаря своим "взрослым" изображениям, гулям и зомби, HOD в 1996 мгновенно стала классикой. Игра является рельсовым шутером от первого лица, где вы не управляете персонажем, что было тогда обычным делом в подобных аркадах.
Для игры здесь использовались контроллеры в виде пистолетов, которыми необходимо было целиться в нежить. Нежить же была достаточно быстрой, что и отличало её от привычных зомби тех лет, ведь до этого всем были известны лишь медленные зомби Джорджа Ромеро.
В игре также было три концовки, которые зависели от того, как круто сыграл игрок. Данный проект спокойно выдержал испытание временем, заимев несколько успешных продолжений.
Tetris
Сложно назвать это сюрпризом, правда? Тетрис сумел завладеть вниманием игроков всех поколений прямиком с 1980-ых годов. Игра, разработанная советским инженером Алексеем Пажитновым, мгновенно стала хитом.
Люди обожают Тетрис за его простоту. Что может быть лучше, чем просто скачать тетрис себе на телефон или поиграть в него в браузере? Само ощущение от уничтожения нескольких линий — непередаваемо. И, конечно же, здесь не обошлось и без хардкорных игроков, которые соревнуются по сей день в многочисленных чемпионатах современных итераций игры.
К сожалению, Алексей Пажитнов не сумел удержать данный проект в своих руках, потому что игра ушла на запад. В любом случае, всем нам стоит отдать должное этому человеку.
А какую аркадную игру вы любите больше всего?
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ, ДРУГ!
СТАВЬ ЛАЙК ЭТОЙ СТАТЬЕ И ПОДПИСЫВАЙСЯ НА КАНАЛ!
_____________________________________________________
Изображения: Яндекс.Картинки