Найти в Дзене
OLD SCHOOL GAMES (OSG)

Gothic 2 - РПГ из детства

Gothic II — вторая приключенческая CRPG из серии «Gothic». Основное сюжетное действие разворачивается на острове Хоринис, расположенном в море недалеко от королевства Миртана. Главное поселение острова — одноимённый портовый город, которым временно руководит глава паладинов — лорд Хаген. Остров Хоринис известен, прежде всего, своей Рудниковой Долиной — Миненталь (в которой разворачивались действия первой части). Кроме того, на острове есть несколько небольших крестьянских усадеб, которые обрабатывают почву для выращивания злаков и овощей, а также разводят домашний скот. В центре острова расположен старый монастырь служителей Инноса, которым управляют Маги Огня. Сюжет Действие игры начинается через тринадцать дней после событий первой части. «После того, как спящий был изгнан в своё измерение, я вернулся к солнечному свету. Магический барьер пал, но мой путь только начался. Но это — другая история»... Безымянный герой провёл несколько дней под обломками храма и выжил благод
Оглавление
Обложка игры
Обложка игры

Gothic II — вторая приключенческая CRPG из серии «Gothic».

Основное сюжетное действие разворачивается на острове Хоринис, расположенном в море недалеко от королевства Миртана. Главное поселение острова — одноимённый портовый город,

которым временно руководит глава паладинов — лорд Хаген.

Лорд Хаген и его рыцари - Паладины
Лорд Хаген и его рыцари - Паладины

Остров Хоринис известен, прежде всего, своей Рудниковой Долиной — Миненталь (в которой разворачивались действия первой части).

Ворота к  Долине рудников
Ворота к Долине рудников

Кроме того, на острове есть несколько небольших крестьянских усадеб, которые обрабатывают почву для выращивания злаков и овощей, а также разводят домашний скот.

как в деревне
как в деревне

В центре острова расположен старый монастырь служителей Инноса, которым управляют Маги Огня.

Сюжет

Действие игры начинается через тринадцать дней после событий первой части.

Ну, Спящий, Тебе КОНЕЦ!
Ну, Спящий, Тебе КОНЕЦ!

«После того, как спящий был изгнан в своё измерение, я вернулся к солнечному свету. Магический барьер пал, но мой путь только начался. Но это — другая история»...

Безымянный герой провёл несколько дней под обломками храма и выжил благодаря силе магических доспехов. Некромант Ксардас

спас Героя и перенёс в свою новую башню рядом с городом Хоринис. Из разговора с ним главный Герой узнаёт, что

Одного убил, других разбудил
Одного убил, других разбудил

Спящий своим предсмертным криком разбудил армии тьмы из царства Белиара, которых возглавили драконы. Чтобы победить драконов необходимо добыть древний амулет - глаз Инноса, который находится у паладинов.

Ксардас приказывает Герою отправиться в город и поговорить с предводителем паладинов — лордом Хагеном.

С важной миссией
С важной миссией

Нововведения

Добавлена новая гильдия — орден Паладинов.

Паладин
Паладин

Появились новые монстры.

а также и враги

Появились статуи Инноса и Белиара, имеющие функциональное значение.

Gothic II: Ночь Ворона

Обложка
Обложка

Готика II: Ночь Ворона — официальное дополнение к игре «Готика II».

Сюжетная линия говорит о захвате территории бандитами и пиратами. Мы выбираем, к какой фракции присоединиться. Общая игровая локация — открытый мир — вырос на 30%, благодаря появлению Яркендара.

Также из-за него в мир пришли пираты, бандиты и маги Круга Воды. Их мощь неизвестна вплоть до прохождения дополнительной цепочки квестов, которая открывается, когда вы подходите к Яркендару.

Карта
Карта

На севере Яркендара расположен каньон, исследуемый орками и заселенный опасными тварями.

К западу от каньона раскинулся берег моря, где поселились пираты, нашедшие прибежище в этом отдалённом уголке королевства

Пираты
Пираты

На востоке раскинулись тёмные пещеры и таинственные болота. Здесь, среди топей, кишащих болотными монстрами,

Богомол
Богомол

устроили своё логово - бандиты.

Знакомые лица
Знакомые лица

А на юге Яркендара покоятся руины древней цивилизации — кладезь древней мудрости и артефактов.

Красавчик
Красавчик

На самой территории Яркендара нам предстоит выучить язык древних манускриптов от магов Круга Воды, и теперь мы можем получить из заклинания.

Подарок  от магов Воды
Подарок от магов Воды

Помимо этого открылось новое оружие, локации, диалоги и сюжетная линия, повествующая нам о захвате болот бандитами, которые наживаются на магах и пиратах.

Магический арбалет
Магический арбалет

Главным боссом является бывший рудный барон по имени Ворон (Равен). С помощью могущественного артефакта – Коготь Белиара, он хочет уничтожить весь мир и подчинить его злым силам.

Войны между ними начались, а нам разнимать.
Войны между ними начались, а нам разнимать.

Нововведения дополнения:

Новая сюжетная ветвь, помогающая более тесно ознакомиться с многогранной ролевой вселенной.

Территория острова увеличилась на треть: были добавлены болота, каньон, мрачные пещеры и морское побережье.

Три дополнительные гильдии: бандиты, пираты и Круг Воды.

Улучшенная графика.

Переработанная система навыков и новые умения для Главного Героя.

Новые образцы оружия, брони и заклинаний.

Множество невиданных монстров, ставших хитрее и значительно сильнее.

Усложненная боевая система.

Заключение

И снова Ксардас, опасная миссия и новые приключения Безымянного героя. Достойное продолжение игры "Готика".