Создание игры — невероятно сложный процесс. Все начинается с идеи, которая получает первое воплощение в концепт-арте, или в отрывке сценария. Затем следуют многие месяцы, а иногда и годы дизайна и кодинга, кодинга и снова дизайна. При этом не стоит забывать, что разработчики — тоже люди, и как всем нам им тоже свойственно совершать ошибки. По этой причине ранние билды игр порой содержат баги и глитчи, которые команда тестеров не успела отловить и исправить до релиза. Но есть и такие ошибки, которые разработчики и тестеры заметили, но решили оставить, ведь они до жути смешные или попросту интересные. А некоторые баги и вовсе создаются намеренно, дабы повеселить нас с вами, обычных геймеров, слегка разнообразить игровой процесс, или же обозначить отсылку к чему-либо. Портал WhatCulture собрал 5 примеров ошибок, которые разработчики оставили в играх намеренно.
Half-Life 2: Episode Two
В одной из сцен в Half-Life 2: Episode Two вы можете наткнуться на мусорный контейнер, из кото