Решил показать, как можно "убить" текстуры в играх.
(При чём не только в одиночных)
В общем, кто-то знает, кто-то нет, но есть программа под названием:
Nvidia Profile Inspector
Собственно, с помощью неё и будем избавляться от красивого графония.
Хотя эта программа не только может избавить от текстур, но так же и улучшить графику.
Но сегодня речь о другом.
И так, нас интересует 4 параметра.
Antialiasing - Transparency Supersampling выставляем
"AA_MODE_REPLAY MODE_ALL" или "0x00000008"
Texture Filtering - LOD Bias (DX\OGL) выбираем значение от
+0.0000 до +3.0000 (чем больше, тем мыльнее будет картинка)
Texture filtering - Quality выставляем
"high performance"="высокая производительность"
И в итоге в том же Battlefield 5 мы получаем вот такое:
(1 скрин с nvidia, 2 скрин дефолтный)
The Witcher 3
Забыл поставить постобработку на "низкие", но текстурам это не помешало
Grand Theft Auto V
Кажется, единственная игра, которая выглядит простенько
Ну а теперь время сетевых игр:
Pubg
Даже не думайте пользоваться. Там просто к фигам исчезают текстуры или превращаются в огромные квадраты.
Gta online
По факту, всё тоже самое, что и в сингле, только порой возможны визуальные глюки с персонажами.
Counter strike: Global offensive
После последних обновлений перестало работать.
Стоит только изменить "Texture Filtering - LOD Bias" - не запускается.
А выглядеть должно как-то так (скрин на старом dust 2)
Warface
У коллиматоров плохо отображается "точка", но в остальном всё нормально.
На этом всё. Спасибо за внимание.
Меня удивило, то как ведёт себя The Witcher 3 на выс. текстурах и Battlefield 5 на низких. Может попробовать показать, как они работают на "слабом пк"? :) Помнится, люди про MW2R говорили, что там хорошая графика, это "моё корыто" не вывозит графику.
Высокие текстуры в mw2r и высокие текстуры в the witcher 3
на одном и том же пк.