Сам персонаж имеет разные вариации развития. Сложно иногда понимать, какой билд будет смотреться лучше в той или иной игре(Хотя обычно все играют по настроению:) ). Я рассмотрю два привычных всем билда, а так же попытаюсь рассказать о всех возможных стартовых раскачках. Опять же нужно понимать, что если билдиться через маг урон и некому будет ломать строения, то при затяжной игре победить - станет в разы проблематичнее (Ведь побеждает тот, кто ломает чужой трон, а через физ билд есть хоть какой-то потенциал). Так же - если на линии не удаётся играть через Flame guard, т.к. у противника много маг урона, либо есть возможность его развеять, то есть альтернативный вариант для прокачки, где его изучение начинается только с 8 уровня, а на линии противника можно харасить через Sleight of fist. Так же, если ситуация позволяет, то можно качать Flame Guard с 4-5 уровня для фарма леса. Выбор талантов почти напрямую зависит от игры:
1)На 10 уровне 15 урона будут куда важнее дополнительных хп к