Найти в Дзене
FreddyMan

ТОП 5 Модов на STALKER Тень Чернобыля

OGSR Mod OGSR MOD глобальная модификация с измененной сюжетной линией и новыми квестами, ставшей по сути глубокой переработкой популярного проекта сталкер OGSE 0.6.9.3. Множество движковых правок, переезд на 64-битную систему, добавление оружейного пака, измененной графической части, кардинально переработанных мутантов, новых квестов и персонажей, заставляют воспринимать OGSR MOD как самостоятельный проект. Кроме нового игрового наполнения, касающейся геймплейной части, игра на платформе OGSE 0.6.9.3 получила колоссальную работу над ошибками, убрав все известные недочеты выявленные игроками и разработчиками вовремя прохождения и тестов. Наработки и возможности нового движка OGSR, уже успешно работают в недавно вышедшей модификации Новый Арсенал 6 и активно применяется на ряде проектов находящихся на стадии разработки. Основные изменения: Сталкер Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1 NLC 7 Build 3.0 Я Меченый NLC 7 Я Меченый обновилс
Оглавление
S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в нынешнее время, в альтернативном мире на территории Украины, в зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов, мутантов. В идеях игры явно прослеживаются влияние книги братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер».
S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в нынешнее время, в альтернативном мире на территории Украины, в зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов, мутантов. В идеях игры явно прослеживаются влияние книги братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер».

OGSR Mod

-2

OGSR MOD глобальная модификация с измененной сюжетной линией и новыми квестами, ставшей по сути глубокой переработкой популярного проекта сталкер OGSE 0.6.9.3. Множество движковых правок, переезд на 64-битную систему, добавление оружейного пака, измененной графической части, кардинально переработанных мутантов, новых квестов и персонажей, заставляют воспринимать OGSR MOD как самостоятельный проект.

-3
-4

Кроме нового игрового наполнения, касающейся геймплейной части, игра на платформе OGSE 0.6.9.3 получила колоссальную работу над ошибками, убрав все известные недочеты выявленные игроками и разработчиками вовремя прохождения и тестов. Наработки и возможности нового движка OGSR, уже успешно работают в недавно вышедшей модификации Новый Арсенал 6 и активно применяется на ряде проектов находящихся на стадии разработки.

Основные изменения:

  • Новые квестовые задания и персонажи.
  • Изменены и поправлены уже имеющиеся квесты.
  • Интегрирован новый оружейный пак за авторством @k01jan.
  • Кардинально переработано поведение мутантов, они стали хитрыми и опасными противниками.
  • Глобальная оптимизация и переработка программного кода игры.
  • Перенос игры на рельса x64-битного движка с поддержкой рендеров Зова Припяти.

Сталкер Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1

-5

  1. ОП 2.1 – это самый популярный аддон для Народной Солянки, которая базируется на платформе Тени Чернобыля. В аддоне были переработаны модели всего вооружения, добавлены новые экземпляры оружия, экипировки. В игру введено огромное количество новых территорий, которые вплетены в общий сюжет. Также было добавлено множество геймплейных нововведений: необходимость использования батарей для экзоскелетов, реализовано портативное зарядное устройство для подзарядки батарей в полевых условиях, износ глушителей и т.д. Для некоторых локаций было разработано «Умное» заселения, которое будет заселять уровни по мере прохождения Главным Героем сюжета.
  2. В ОП 2.1 была проделана большая работа над квестовой составляющей, которая затронула, в том числе, и сюжет от Народной Солянки (Введено окончание сюжета отлично от Народной Солянки 2016). В игру добавлено огромное количество побочных квестов. Для некоторых заданий была сделана возможность вариативного прохождения (К примеру, реализован альтернативный способ спасения долговцев с базы Борова.). Многие квестовые предметы были перепрятаны. Для некоторых банальных заданий, которые построены по типу «Принеси, подай» были добавлены неожиданные развязки. Также разработчики не забыли и про циклические квесты, которые были полностью переработаны (Зачистка лагерей, поиск артефактов, вещей и т.д.)

NLC 7 Build 3.0 Я Меченый

-6

NLC 7 Я Меченый обновился до версии 3.0 и готова представить игрокам широкий спектр изменений коснувшихся всех основных аспектов игры. Зона представленная в модификации, по прежнему встретит игрока настороженно и не даст расслабляться со старта, окунув главного героя во все прелести хардкора. В NLC 7 3.0 центральная сюжетная линия была оставлена без изменений, однако авторами была проведена колоссальная работа по доработке квестовой составляющей, в части продолжения имеющихся сюжетных цепочек и появление новых, самостоятельных сюжетных ответвлений.

NLC 7 потребует от игрока внимательного прохождения, обдумывания каждого шага в Зоне, планирование своих вылазок с учетом имеющихся ресурсов, возможностей и состояния амуниции главного героя. Мелочей не бывает и каждая ошибка, может повлечь за собой печальный финал для Меченого.

-7
-8

LC 7 в плане сюжета довольно насыщенная модификация, в которой кроме новой сюжетной истории о сталкере Меченом, имеется множество дополнительных сюжетных ответвлений и второстепенных квестовых цепочек, обладающих несколькими вариантами прохождения. Каждый выбор главного героя будет иметь свои последствия на дальнейшее развития сюжета, параллельно меняя происходящую ситуацию вокруг вашего персонажа.

Привычная геймплейная составляющая оригинальной версии игры Теней Чернобыля, кардинально изменена и исключает возможность прямого использования горячих клавиш перезарядки оружия, использования медикаментов и т.д. Все манипуляции и взаимодействие игрока с боеприпасами, аптечками и снаряжением, будет происходить благодаря разгрузочному жилету, приобретаемому у торговца Сидоровича после выполнения нескольких квестов.

Сталкер Игра Душ Новое Начало

-9

Сталкер Игра Душ Новое Начало представлена как сюжетный проект, способный заставить игрока по-новому взглянуть на предыдущую работу автора под названием Начало. Модификация претерпела массу серьезных изменений, затрагивающих все аспекты игрового контента, а с технической точки зрения проект был практически пересобран с нуля. Кроме глобальной работы над ошибками разработчики постарались разнообразить геймплей, добавив несколько новых игровых систем, интегрировали новый оружейный пак из сборки Sam 5.1, а так же поработали над графической частью добавив наработки из проектов Vivid Weather Final и Autumn Aurora 2.1.

Дополнительно в игре появились новые кат сцены, переработан повествовательный контент, а большинство персонажей получили полную переозвучку реплик.

-10
-11

О сюжете:

  • Совершенно новая сюжетная линия и квестовые персонажи
  • Наличие новых заданий и дополнительных квестовых цепочек.
  • Реализованы две дополнительные сюжетные ветки.

Подробнее о сюжете и его особенностях, Вы сможете ознакомиться на странице Игра Душ Начало.

Основные изменения:

  • Кардинально переработан повествовательный контент игры.
  • Обновленная графика и визуализация
  • Интегрирован новый и стильный оружейный пак.
  • Добавлена система перемещения между локациями из мода Игра Душ Эксельсиор
  • Перенесена часть игровых систем из мода Игра Душ Эпилог — крафт, разборка предметов и ремонт и апгрейд вооружения и амуниции.
  • Реализована полноценная система сна в безопасных местах.
  • Все озвученные реплики персонажей, были перезаписаны с участием новых актёров.
  • Все сюжетные видеовставки полностью обновлены.
  • Многие игровые локации были частично перезаселены мутантами и сталкерами.
  • Новое игровое меню, загрузочные экраны и интро-ролики.
  • Скорректирован баланс и экономика

Золотой Шар Завершение

-12

Золотой Шар Завершение представлена разработчиком как полная версия истории похождений сталкера Жекана, отправившегося в Зону в поисках легендарного Исполнителя Желаний. Оригинальные локации Теней Чернобыля встретят игрока совершенно новой сюжетной линией, мистической атмосферой воцарившейся вокруг главного героя, уникальными задания, не плохо проработанными квестовыми цепочками, новыми персонажами и нововведениями, практически до неузнаваемости, меняющих представление о привычном геймплее оригинальной версии.

Наряду с серьезными сюжетными изменениями игра приобрела ряд новых игровых систем, которые позволяют значительно разнообразить игровой процесс и сделать прохождение намного увлекательнее.

-13
-14

После второй катастрофы Чернобыльская Зона отчуждения с огромной скоростью увеличивается в размерах. С каждым днем число бесследно пропавших и погибших сталкеров стремительно растет. Ученые объединившись с военным осуществляют многочисленные попытки проникновения за периметр, с целью выяснения причин катастрофы. Однако не одна научная экспедиция и спецоперации военных не увенчались успехом. Из рассказов тех, кто смог уцелеть становиться ясно, что Зона меняется буквально на глазах. На её территориях стали появляться неизученные ранее аномальные образования, живые организмы подвергаются чудовищным мутациям, что наделят их параллельно удивительными способностями. Сталкерство еще только начинает зарождаться. 18 августа 2008 года. Молодой искатель приключений отправляется в Зону отчуждения для того, чтобы найти легендарный "Исполнитель желаний". Однако истинная цель путешествия известна лишь ему одному... Что ждет нашего героя на его пути? Это вы сможете узнать непосредственно при прохождении мода Золотой Шар или приключение Жекана.