Найти в Дзене
,,Анимешник''

Чит-коды на Spore

Чит-коды (англ. cheat code, cheat — "жульничество", "обман", "нечестность") — коды, которые могут быть введены в программу чтобы изменить ход её работы. Чит-коды могут быть активированы в любое время, чтобы получить выгоду или разнообразить геймплей. Все коды активируются через консоль, которую можно вызвать, нажав одновременно клавиши Ctrl+Shift+C ну или понажатью клавиши<ё> Если использовать чит-коды, дающие преимущество на этапе "Космос", вам дадут знак отличия "Шулер".Получение наград будет заблокировано при использовании чит-кодов, дающих преимущество. Чтобы не допустить блокирования, не сохраняйте игру после этого. Коды из этой категории не приводят к получению знака отличия "Шулер", и чтобы получить с их помощью какое либо преимущество, нужно сильно постараться. Фильтры изображения на этапах Фильтры изображения в приключениях "Шулер"-коды Применение ниже перечисленных кодов приведёт к блокированию наград и получению значка "Шулер" на этапе "Космос". Коды на этапе "Клет
Оглавление

Чит-коды (англ. cheat code, cheat — "жульничество", "обман", "нечестность") — коды, которые могут быть введены в программу чтобы изменить ход её работы. Чит-коды могут быть активированы в любое время, чтобы получить выгоду или разнообразить геймплей. Все коды активируются через консоль, которую можно вызвать, нажав одновременно клавиши Ctrl+Shift+C ну или понажатью клавиши<ё>

Если использовать чит-коды, дающие преимущество на этапе "Космос", вам дадут знак отличия "Шулер".Получение наград будет заблокировано при использовании чит-кодов, дающих преимущество. Чтобы не допустить блокирования, не сохраняйте игру после этого.

Коды из этой категории не приводят к получению знака отличия "Шулер", и чтобы получить с их помощью какое либо преимущество, нужно сильно постараться.

  • help — показывает список многих из возможных консольных команд.
  • help [команда] — описывает команду
  • help -full — показывает все команды из игры.
  • clear — очищает журнал команд.
  • freedom [on/off] — убирает ограничение на сложность творений, но такие творения нельзя опубликовать и использовать в приключениях. Этот код действует только в редакторе существ, то есть применить его на этапе "Существо" не получится.
  • killallhints — убирает все подсказки из игры.
  • SetTime часы минуты — на этапах "Существо" и "Космос" устанавливает время суток в местоположении игрока.
  • freeCam — на этапе "Существо" и в приключениях даёт возможность свободно управлять камерой. В режиме тестирования приключения включается единовременным нажатием клавиш Ctrl+Alt+C.
  • rename planet новое имя планеты — изменяет имя планеты. Это нужно, так как иногда генератор имён может выдать имя, которое вам не понравится.
  • rename star новое имя звезды — работает так же, как и "rename planet", только со звёздами. Интересно, что можно переименовать любой крупный объект, даже чёрную дыру.
  • levels -unlock — доступ ко всем этапам (полезно в начале игры).
  • evoadvantage — код, с помощью которого можно играть за любое существо из Споропедии.
  • blocksmode — делает существ квадратными, как бы сделанными из блоков. Чтобы отключить эффект, введите код еще раз.
  • quit — закрывает игру.
  • levels -unlockAdventures — открывает доступ ко всем приключениям "Maxis".
  • toggleeditorbackground — Переключает фон в редакторах и перемещает творение в центр экрана.
  • addDNA - добавляет 150 валюты в любых неэтапных редакторах.

Фильтры изображения на этапах

  • styleFilter -none — устанавливает стандартный вид.
  • styleFilter -oilPaint — придает игре эффект картины маслом.
  • styleFilter -filmNoir — делает игру черно-белой.
  • styleFilter -microscope — придает игре эффект, при котором будет казаться, что всё в игре микроскопическое.
  • styleFilter -norainbows — придает игре темный, менее красочный эффект.
  • styleFilter -nextgen — придает игре туманный эффект.

Фильтры изображения в приключениях

  • adventureLook -none — устанавливает стандартный вид.
  • adventureLook -norainbows — делает цвета менее яркими, снижает "мультяшность" игры.
  • adventureLook -watercolor — сильно размывает контуры объектов, как будто действие происходит под водой.
  • adventureLook -sepia — делает изображение чёрно-белым и добавляет блики, как в старых фильмах.
  • adventureLook -sixteenbit — делает изображение 16-ти битным, как на ранних игровых приставках.
  • adventureLook -eightbit — делает изображение 8-ми битным, аналогичен фильтру -sixteenbit.
  • adventureLook -filmnoir — делает изображение чёрно-белым, затемняет цвета и добавляет грозу и дождь. Идеально подходит для создания приключения жанра "Хоррор"

"Шулер"-коды

Применение ниже перечисленных кодов приведёт к блокированию наград и получению значка "Шулер" на этапе "Космос".

Коды на этапе "Клетка"

moreMoney — получение 1 000 000 валют

addDNA — получение 150 днк

  • setConsequenceTrait код — вместо "код" введите один из перечисленных ниже кодов:
  • cell_carnivore — на этапе "Клетка" даст вам красную карточку развития
  • cell_herbivore — на этапе "Клетка" даст вам зелёную карточку развития.
  • cell_omnivore — на этапе "Клетка" даст вам голубую карточку развития.

Коды на этапе "Существо".

  • setConsequenceTrait код — вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:
  • creature_aggressive — на этапе "Существо" даст вам красную карточку развития.
  • creature_social — на этапе "Существо" даст вам зелёную карточку развития.
  • creature_mixed — на этапе "Существо" даст вам голубую карточку развития.

Коды на этапе "Племя"

  • setConsequenceTrait код — вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:
  • tribe_aggressive — на этапе "Племя" даст вам красную карточку развития.
  • tribe_social — на этапе "Племя" даст вам зелёную карточку развития.
  • tribe_mixed — на этапе "Племя" даст вам голубую карточку развития.

Коды на этапе "Цивилизация"

  • unlockSuperWeapons — открывает доступ ко всем видам супероружия.
  • setConsequenceTrait код — вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:
  • civ_military — на этапе "Цивилизация" даст вам красную карточку развития.
  • civ_economic — на этапе "Цивилизация" даст вам голубую карточку развития.
  • civ_religious — на этапе "Цивилизация" даст вам зелёную карточку развития.

Коды на этапе "Космос"

  • setConsequenceTrait код — вместо "код" введите один из перечисленных ниже кодов:
  • space_bard — изменит вашу философию на Барда.
  • space_ecologist — изменит вашу философию на Эколога.
  • space_zealot — изменит вашу философию на Фанатика.
  • space_diplomat — изменит вашу философию на Дипломата.
  • space_scientist — изменит вашу философию на Учёного.
  • space_trader — изменит вашу философию на Торговца.
  • space_shaman — изменит вашу философию на Шамана.
  • space_warrior — изменит вашу философию на Воина.
  • space_wanderer — изменит вашу философию на Странника.
  • space_knight — изменит вашу философию на Рыцаря.
  • moreMoney — получение 1 000 000 валют
  • refillMotives — пополняет прочность и энергию корабля.
  • spaceCreate — даёт многие возможные инструменты (в основном — инструменты терраформирования, окрашивания и установки контактов).

Изменение вероятности катастроф

  • universeSimulatorPirateRaidFrequency [число]  — количество раз, когда пираты будут нападать на ваши колонии
  • universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency [число]  — количество раз, когда пираты будут расчищать ваши запасы пряности.
  • universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency [число]  — количество раз, когда пираты будут нападать на ваших союзников
  • universeSimulatorHappinessDisasterFrequency [число]  — количество раз, когда случается забастовка в колонии.
  • universeSimulatorBiosphereCollapseFrequency [число]  — количество раз, когда случается экологическая катастрофа.

Пишите в коментах о чём хотите статью и в коротки сроки сделаю.