Найти в Дзене
Polyushkov Play🎮

5 провальных игр, которые всё равно схавали

Сейчас мы уже привыкли видеть все игры успешными отталкиваясь от того, сколько они заработали, какой подняли ажиотаж и так далее. Очень мало людей стараются погрузиться глубже и взглянуть правде в лицо. Многие финансово успешные игры сейчас далеко не идеальны, а зачастую очень даже плохи. Именно о таких играх мы сегодня и поговорим. Они были плохи, но всё равно собрали кэш. Интересно? Погнали! Место 5.
NBA 2K18 Приблизительные продажи: 10 миллионов копий
Франшиза 2k из года в год радовала качественными выпусками поклонников виртуального баскетбола, но в 2018 году что-то пошло не так. Некоторым режимам не хватало долговечности, а часть анимаций доставила немало проблем во время матчей.
Самой большой недоработкой оказалась защита. Используя спринт, не составляло труда пронестись мимо защитников и забросить мяч прямо в корзину.
Ну и в конце концов, микротранзакции. Игроки жаловались, что если не тратить реальные деньги, то процесс превращается в пытку. Хотите поднять рейтинг? Платите,
Оглавление

Сейчас мы уже привыкли видеть все игры успешными отталкиваясь от того, сколько они заработали, какой подняли ажиотаж и так далее. Очень мало людей стараются погрузиться глубже и взглянуть правде в лицо. Многие финансово успешные игры сейчас далеко не идеальны, а зачастую очень даже плохи. Именно о таких играх мы сегодня и поговорим. Они были плохи, но всё равно собрали кэш. Интересно? Погнали!

Место 5.
NBA 2K18

Приблизительные продажи: 10 миллионов копий

Франшиза
2k из года в год радовала качественными выпусками поклонников виртуального баскетбола, но в 2018 году что-то пошло не так. Некоторым режимам не хватало долговечности, а часть анимаций доставила немало проблем во время матчей.

Самой большой недоработкой оказалась защита. Используя спринт, не составляло труда пронестись мимо защитников и забросить мяч прямо в корзину.
Ну и в конце концов, микротранзакции. Игроки жаловались, что если не тратить реальные деньги, то процесс превращается в пытку. Хотите поднять рейтинг? Платите, либо сыграйте около 240 матчей с оценкой А+ и 360 отметкой С.
-2

Место 4.
Fallout 76

Приблизительные продажи: 1 миллион копий

Не часто Bethesda
проваливается с выпуском больших игр, но в 2018 году им все-таки удалось, да ещё и с треском!

После успеха
Fallout 3 и Fallout 4, поклонники ожидали приблизительного уровня качества и от Fallout 76. К сожалению для фанатов серии, разработчики не справились со многими аспектами геймплея. Отсутствие неигровых персонажей упоминалось в многочисленных обзорах как серьезная проблема, в то время как поклонники жаловались на нехватку контента и слабые игровые механики.

Несмотря на то, что
Fallout 76 не соответствовал предыдущим частям, он по-прежнему преуспел в плане продаж. Миллион копий — всё равно огромная цифра, о которой многие могут лишь мечтать.
-3

Место 3.
Star Wars: Battlefront

Приблизительные продажи: 14 миллионов копий

2015 год ознаменовался долгожданным выпуском последней игры Star Wars в серии
Battlefront.
Предполагалось, что впечатляющий движок Frostbite обеспечит должный уровень графики. Это была одна из самых раскрученных игр года.

В проекте было много хорошего, а любовь к деталям порадовала многочисленных фанатов вселенной Джорджа Лукаса. Но не всё так гладко, как хотелось бы.
Поклонники одиночного сюжетного режима остались ни с чем, а игровой процесс выглядел медленным и неуклюжим в сравнении с Call of Duty.

Battlefront все же удалось поразить коммерческую цель и успешно справиться с планкой в 10 миллионов копий. Тем не менее, учитывая ожидания от игры и гигантскую базу фанатов, на которую она была рассчитана, разработчики не справились с поставленной задачей на многих уровнях.
-4

Место 2.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Приблизительные продажи: 15 миллионов копий

Разочарование — это идеальное слово для подведения итогов десятой части серии
Ghost Recon от Tom Clancy.
После предварительного показа ожидали многого, а бета-версия оставила положительные впечатления. Открытый мир выглядел перспективно.

Нельзя сказать, что это совсем ужасная игра, но неуклюжее управление (особенно транспортными средствами) и сомнительная сюжетная линия сгладили большинство положительных эмоций.
Ubisoft продолжала выпускать загружаемый контент вплоть до 2019 года. Однако игра не оправдала ожиданий из-за повторяющихся внутриигровых миссий.

Тем не менее, 10 миллионов — это впечатляющий результат. А про историю с властями Боливии лучше забыть.
-5

Место 1.
Anthem

Приблизительная выручка: $100 миллионов

Одна из самых последних новинок в этом списке,
Anthem вышла в феврале 2019 года.

Компания Electronic Arts возлагала огромные надежды на проект, да и игроки, впрочем, тоже. Первые презентации шутера от третьего лица выглядели потрясающе. Больше всего поразил открытый мир, в котором можно свободно путешествовать и выполнять зрелищные миссии.

Получилось то, что получилось. Странные дизайнерские решения, слабая консольная оптимизация, повторяющиеся квесты — всё это оттолкнуло игроков и вызвало целую волну негодования. Даже не верится, что «вот это вот» делалось силами некогда великой студией Bioware.

Но как это бывает… игра принесла более 100 миллионов долларов. Конечно, репутационные потери важны, но при такой выручке вряд ли высший менеджмент остался сильно недоволен.
-6