Найти в Дзене

Какую пользу несут видеоигры. 6 причин играть в них

Сколько помню, как появились первые видеоигры, учёные в белых халатах, и не только в белых, принялись упорно изучать вопрос о влиянии видеоигр на человека. Одна статья стреляла хлеще другой: «Игры зло!». С ехидной улыбкой потирали руки противники видеоигр. Тут же появлялась другая статья: «Игры несут пользу, мы это доказали». Геймеры сжимали клавиатуру и мышку сильней. По сей день эта борьба продолжается. Победителя пока не нашли. Это вам не «Мстители». Хотя вот недавно вышло исследование длинною в несколько лет, которое доказывает, что игры не несут отрицательного влияния. Зная тенденцию, ожидаем разоблачения. Пару слов о жестокости. Очень часто в преступлениях молодёжи винят видеоигры. Правда это или нет – вопрос для другого разговора. Но во внимание почему-то не берут ни психическое состояние преступника, ни условия среды, в которой он рос, ни пропаганду с телевидения, ни воспитание, ни образование. И много других «ни». Сегодня мы отбросим все предрассудки, обвинения и залетим с дев
Оглавление

Сколько помню, как появились первые видеоигры, учёные в белых халатах, и не только в белых, принялись упорно изучать вопрос о влиянии видеоигр на человека.

Одна статья стреляла хлеще другой: «Игры зло!». С ехидной улыбкой потирали руки противники видеоигр. Тут же появлялась другая статья: «Игры несут пользу, мы это доказали». Геймеры сжимали клавиатуру и мышку сильней. По сей день эта борьба продолжается. Победителя пока не нашли. Это вам не «Мстители».

Хотя вот недавно вышло исследование длинною в несколько лет, которое доказывает, что игры не несут отрицательного влияния. Зная тенденцию, ожидаем разоблачения.

Пару слов о жестокости. Очень часто в преступлениях молодёжи винят видеоигры. Правда это или нет – вопрос для другого разговора. Но во внимание почему-то не берут ни психическое состояние преступника, ни условия среды, в которой он рос, ни пропаганду с телевидения, ни воспитание, ни образование. И много других «ни».

-2

Сегодня мы отбросим все предрассудки, обвинения и залетим с девственно-чистой головой в причины, по которым можно играть в видеоигры.

И да, по традиции, выйдет статья с противоположным мнением. Почему не нужно играть в видеоигры. Какой от них вред, почему в этом нет смысла. Похвалил-поругал.

Сразу условимся. Под «играть в видеоигры» имею ввиду, что нужно соблюдать баланс между жизнью и играми. Также не рассматриваю мобильные игры, так как там трэша и прочего мусора много. Сегодня только ПК и консоли.

1. Реакция – наше всё

-3

В пример приведу шутеры.

Игроку постоянно нужно следить за окружающим пространством. Не только перед собой, но и с тыла, и флангов. Любой поворот за угол может стать последним. Отдыхать некогда. Игрок-то и дело двигает мышкой, чтобы следить за пространством.

К этому добавьте мини-карту, полоску здоровья, брони, в некоторых шутерах - субтитры, перезарядку и тд. Ещё нужно успевать стрелять быстро и точно, вовремя укрываться от пуль, использовать аптечки.

А если играть предстоит против реальных игроков, а не компьютера, выигрывает более реактивный игрок.

Или вспомните стратегические игры в реальном времени. Там управляешь не одним персонажем, а целой армией. Всей армадой не пойдёшь, поэтому необходимо разделять на отряды. Каждый отряд нужно контролировать, чтобы не потерять.

Кроме этого развивается стратегическое мышление и планирование.

2. Мозг не заржавеет

-4

Игра подкидывает задачи разного уровня. Их нужно решать. Во многих проектах решение не сводится к одному действию. Либо это ряд связанных событий, либо задача решается не одним способом.

К этому добавим, что задачи имеют последствия. Одно влияет на другое. Игрок вынужден шевелить извилинами.

Игра – набор механик. К ним можно привыкнуть, понять слабые стороны системы и не напрягаться в дальнейшем прохождении. Но так получится не со всеми играми. Да и в разных играх свои механики.

Например. В стратегиях это связано с применяемыми тактиками компьютера или реального противника. Во время боя ситуация постоянно изменяется. Нужно подстраиваться и думать, как лучше поступить.

В гонках это проявляется в моменты увеличения и замедления скорости. Где вжать газ, где притормозить, чтобы не врезаться в преграду. Какую запчасть прокачать в первую очередь, на что сделать упор.

И так далее. Думаю, понятно.

3. Развитие внимания

-5

В квестах, RPG или головоломках нельзя ничего упускать. Каждая деталь может сыграть ключевую роль.

Если не следить за репликами персонажей, не читать внутренние документы, не исследовать, вообще не поймёшь сюжет.

Игра любит наказывать геймера за невнимательность.

4. Изучение иностранных языков

-6

Видеоигры объединяют большое количество людей из разных уголков мира.

Стоит надеть наушники, подключить микрофон, выйти в онлайн-игру и зайти на иностранные сервера, как отовсюду польётся речь на незнакомом языке.

Вот вам другой пример. Раньше игры выходили либо с пиратским переводом, либо вообще без него, а на языке оригинала. Я таким образом начал изучать отдельные слова и предложения на английском языке ещё задолго до его появления в школе.

В сухом остатке: видеоигры мотивирует геймеров изучать языки. Для понимания или для общения.

5. Симуляция событий и освоение навыков

-7

Игроки понимают, как устроен автомобиль, танк, оружие, как функционируют внутренние части человека до того, как увидят всё это вживую. До эпохи видеоигр это было только на картинках или в телевизоре. Смотреть можно, трогать нельзя.

Игры позволяют на основе симуляции реальных событий, явлений, профессий развивать способности человека. Закладывать в голову паттерны поведения при тех или иных обстоятельствах.

Например, существует серия видеоигр про пилотирование пассажирских самолётов. Там столько тумблеров и переключателей, столько мелких деталей и факторов, которые влияют на полёт, что голова ходит кругом. И да, это игра с уклоном в симулятор. Не симуляция полётов, которую изучают реальные пилоты.

6. Мотивация изучать науку и другие предметы

-8

Геймеры любят погружаться в мир и историю игры, разбираться в правилах и законах.

Видеоигры лаконично преподносят многие исторические моменты. Иногда бывают неточности. В совокупности это мотивирует игроков изучать историю в реальности и доходить до сути.

Игры служат мотивом к развитию и изучению реального мира.

Заключение.

-9

Я 100% мог что-то упустить из виду.

Во-первых, поводы для списка брал из своего опыта и опыта друзей. Во-вторых, можно накинуть ещё пунктов, тогда статья расширится до громадных размеров. В таком случае проще сделать вторую часть.

Если у тебя есть ещё причины по теме, смело пиши в комменты. Обсудим. Не забудь поставить лайк, это помогает каналу.

Рекомендую к чтению на канале:

Расскажу правду об обучении на программиста в университете. Почему ушёл

«О дивный новый мир» - как книга становится реальностью