1) Nature Winter v2.3 Black Edition
Описание:
Время возвращает Меченого в события NW v1.6. Но более углубленный сюжет даст возможность выбора пути. Любое убийство, диалог и даже движение изменяет в корне мир. Главный герой должен вспомнить всё и изменить концовку своей жизни. Иначе - смерть.
Особенности:
I ) Был добавлен Zombie-shooter v1.9
Новые виды гражданских зомби (камикадзе, чумной, полупрозрачный, невидимый...)
Новичок - 9 видов,
Опытный - 7 видов,
Ветеран - 7 видов,
Мастер - 5 видов.
II) Зимние признаки:
1) Холод:
Теперь главный герой может замерзнуть и умереть. Определенный костюм защищает от определенной минусовой температуры. Так что следите за термометром.
Если оружие не в рюкзаке, а за спиной или на поясе - оно может также испортиться/замерзнуть.
2) Тепло:
Теперь можно согреться у костра. Обозначено на карте 86 зон согрева.
III) У Меченого появились паранормальные способности.
Теперь вариантов прохождения каждого квеста - несколько.
Итак, во время диалога с НПС можно нажать:
Действие: •Убить
Действие: •Навести страх
a) Убить, следовательно, главный герой внедряет мысль о самоубийстве. НПС берет в руки оружие и дарит голове пулю.
+ Как опыт, Меченый зарабатывает балл "Убийство"
b) Навести страх, таким образом, главный герой внедряет ужас в голову собеседника. Тот, в свою очередь, может отдать не только то, что по квесту требуется, а и свой хабар, деньги или уник.вещь. Это Ваш выбор.
+ Как опыт, Меченый зарабатывает балл "Страх"
c) Все может пойти не по плану в обоих случаях. Если сталкер опытнее - неизвестно, как он себя поведет.
При нажатии на кнопку Tab, появляется меню - "Купить за баллы". Два списка - продвигайтесь по ним. Откройте все разделы, если сможете.
IV) Экономика:
1) Купить большинство вещей в игре можно только за артефакты + сумма, которую укажет торговец.
2) Обновлен Exchanging Items Mod. Это теперь, чуть ли не единственный способ, где можно обменять свое обмундирование на новое, не потеряв наличность.
3) У новых и старых торговцев, как было указано выше, ассортимент стал меньше, но он у каждого свой.
4) Также можно купить редкие вещи у торговцев.
V) Секреты/тайники:
1) На просторах зоны спрятаны NW-тайники:
Красные (Артефакты)
Синие (Боеприпасы, розовый лист)
Черные (Неизвестно)
Розовый лист - это упоминание о бонусе. Каком - неизвестно. Принесите это торговцу. И узнайте, что за подарок таится за этим листом.
2) Изменено содержимое и местоположение всех тайников.
3) Вместо метки теперь область поиска тайника. Найти его будет труднее, ведь кроме хозяина никто не знает, где он лежит.
4) Некоторые тайники заблокированы. Вам придется найти код, используя логику и свои способности, которые описаны выше.
2) Глухарь 2
Описание:
S.T.A.L.K.E.R.: Глухарь II представляет новый сюжет с новыми локациями, новыми миссиями, множеством нового оружия и новыми сюжетными поворотами. Действие игры разворачиваются в недалеком будущем в аномальной зоне, где вы являетесь Сталкером, - охотником исследовавшим огромные просторы зоны. Вам предоставляется полная свобода действий. Основная задача – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Поиск своего жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…
Оружие:
Мод добавляет чрезвычайно много разнообразного оружия:
1) 40 видов короткоствольного.
2) 20 видов автоматического, и все они являются разновидностями АК.
3) Около десяти винтовок, в том числе и снайперских, на которые можно устанавливать оптику (и снимать тоже).
4) Много гладкоствольных охотничьих ружей и их обрезов. Стволы второй мировой войны.
5) Также к вооружению можно отнести костюмы и экзоскелеты, которых появилось в таком же количестве, как и воинствующих группировок.
Другие новшества:
1) Мод добавил и дал возможность: Бессмертие игрока в самом лёгком режиме сложности, «Новичок».
2) Менять лицо главному герою.
3) В некоторых случаях позволяется снять одежду убитого врага.
4) Вставлены, вырезанные из оригинала, два мутанта (зомби и химера).
5) Появились новые дополнительные задания от новых персонажей.
6) Персонажи могут надевать чужие костюмы, в том числе и те которые будут подарены главным персонажем.
7) Переносить подъёмные предметы (ящики, стулья, чемоданы и прочее).
Полезные советы, так как мод может преподносить сюрпризы, то не мешало бы ознакомиться с некоторыми уточнениями и советами:
1) О бессмертность в режиме «Новичка» не знает радиация и голод. Они способны умертвить главного героя, постепенно отобрав здоровье, не смотря на то, что враги во плоти не могут причинить ему вреда.
2)Бессмертность можно получить и другим, игровым путём. Для этого надо надеть на себя артефакт, найденный в деревне сталкеров. Неуязвимость останется даже после снятия этой чудо-штуковины.
3)Артефакты можно тюнинговать, используя специальные рецепты и аномальные зоны.
3) Krovosos mod - 4.0
Описание:
Мод Кровосос является сюжетным, созданный на платформе мода AMK 1.4 и предназначен для оригинальной версии Сталкер Тени Чернобыля. Мод Кровосос имеет свою новую сюжетную линию которая берет свое начало на локации ЧАЭС в Саркофаге. Об этом узнаем из появившегося в вашем ПДА задании. Новый сюжет продолжает основную миссию Меченого, вспомнить все, а для этого ему необходимо разыскать оставшихся членов группировки Чистое Небо, которые смогут пролить свет на то кто же он на самом деле...
Особенности:
1)Изменены свойства артефактов и модификатов, модели модификатов.
2)Новая система действия аптек:
- При использовании аптеки (а также - бинта) ГГ убирает оружие и тут же достает обратно.
- После использования часть здоровья восстанавливается сразу, остальное добавляется в два этапа: через минуту и через две минуты после использования.
- Действие сопровождается эффектами двоения в глазах (поскольку без последствий часто пользоваться медикаментами нельзя).
- Во время действия одной аптеки нельзя использовать вторую.
3)Антирадиационный препарат также действует постепенно: десять стадий, в каждой - выводится 1/10 радиации, длится около 2 минут игрового времени.
4)Действие аптек теперь не приближает желание ГГ спать, для того, чтобы заснуть, существует снотворное (у торговцев можно купить в ограниченных количествах). При использовании энергетика мгновенное засыпание от снотворного не гарантируется.
5)Водка спасает от пси-излучения.
6)Улучшена жизнь торговцев:
- Сидорович "спит" ночью (бункер закрывается на ночь и открывается утром).
- Бармен может уходить спать (от 1 часу ночи до 11 утра), при этом отсылает соответствующее сообщение.
- Сахаров закрывает бункер на ночь. За час до этого отсылает сообщение с предупреждением (сообщение приходит только если ГГ находится на Янтаре или Дикой Территории).
7)Новый торговец (на локации Агропром), появляется не с начала игры.
8)Изменены характеристики почти всех игровых стволов (вес, цены, убойность, надежность и точность). Точность и надежность занижены, поскольку условия Зоны не позволяют хранить оружие в нормальном состоянии, и Меченый - не робот, чтоб стрелять всегда точно.
9)Улучшенный радиоактивный дождь:
- Существует дождь трех типов: не радиоактивный, слабо радиоактивный, сильно радиоактивный.
- Сила дождя зависит от локации (при приближении к центру Зоны - усиливается).
- Начиная с локации Радар дождь всегда радиоактивен.
- Сила дождя зависит от ранга ГГ (чтобы не было слишком просто играть в конце с хорошими артефактами).
- Начало и конец дождя сопровождаются сообщениями в чат.
10)Спать разрешено теперь только под крышей.
11)С трупов собирается оружие, "убитое" на 5-70 %.
12)Присутствует возможность покупки артефактов (не все сразу, дорогие и только у нового торговца).
13)Ограничено количество переносимых в рюкзаке костюмов до двух (и еще один на ГГ), для большего количества не хватает места.
14)Занижена выносливость ГГ (максимальный переносимый вес, бег и сон) в сторону большей реалистичности.
15)Новый квест у Бармена:
- Бармен не умеет чинить стволы и улучшать костюмы.
- При выполнении квеста появляется персонаж - механик.
- В награду можно получить улучшенные GPS-маячки ("Метки с хабаром 2.1.3" by idler).
16)Полностью переделан ценовой баланс игры:
- За торговлю обыкновенными вещами много денег получить не удастся.
- Редкие вещи стоят дороже.
- Наибольшую прибыль приносят артефакты и части мутантов.
- Больше всего денег за артефакты и части мутантов дает Сахаров.
17)Исправления:
- Энциклопедия (ошибки, картинки, описания и т.п.).
- Количество денег у сталкеров.
- Ранги сталкеров.
- Убраны бесконечные повторения историй и рассказов сталкеров.
- Исправлена возможность переодевания ключевых персонажей.
- Исправлен ремонт оружия (сравнимые стволы и цена): сравнимы стволы, предназначенные под один калибр.
18)Пофиксены баги:
- Битые сейвы на локации x10 - полностью исправлено.
- Битые сейвы на локации x16 - полностью исправлено (путем переспавна мутантов).